✨ Nuovi arrivi appena aggiunti!Esplora
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Cosa cambia nel gioco

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Quattro novità che ridisegnano il ritmo

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Mano espansa

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Crei due Action Set per turno invece di uno. Raddoppia le opzioni — e il peso di ogni decisione. La paralisi da analisi è dietro l'angolo.

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5 Structure Cards

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Difese della Torre con abilità uniche da attivare in combattimento. Cambiano l'equilibrio della partita — se sai quando giocarle.

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4 nuovi Dragon

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Draghi progettati per l'assedio, con attacchi che rompono le strategie del base. Pensati per chi ha già il ritmo.

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\n🎭\n

Variante Return

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Giochi i mostri che attaccano la Torre. Stessa scatola, nuova prospettiva, regole invertite. Praticamente un secondo gioco.

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Se il base ti ha fatto rigiocare una partita di seguito, Siege ti tiene lì per un'ora senza neanche accorgertene.

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\n🎴Componenti7 tipi di carte · 21 carte totali\n
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\n5Structure Cards\n
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\n4Besieged Mage Cards\n
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\n2Region Cards\n
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\n4Dragon Cards\n
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\n4Return to Etchinstone Variant Cards\n
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\n1Reference Card\n
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\n1Divider Card\n
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\n1Regolamento inglese\n
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\n🃏Bustine consigliate1 formato · 20 carte\n
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\n63,5 × 89 mm\n
20 carte
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Dragons of Etchinstone - Siege
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Dragons of Etchinstone - Siege

Dragons of Etchinstone - Siege

Dragons of Etchinstone Siege espansione solitaria tascabile - copertina ufficiale Chip Theory Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Hai sconfitto i draghi di Vale. Ora loro tornano per la Torre — e la Torre sei tu. Un'ora di scelte che bruciano il cervello, nel palmo di una mano.

Espansione Chip Theory Games Richiede gioco base Edizione inglese
⚠️

Espansione non giocabile da sola

Per giocare a Siege serve una copia di Dragons of Etchinstone (gioco base). L'espansione aggiunge nuove meccaniche, modalità e una sfida più dura — non sostituisce il gioco originale.

👤 Giocatori 1
⏱️ Durata ~60 min
🎂 Età 8+ anni
🏰 Novità Structure Cards
🎭 Variante Gioca i mostri
🧠 Difficoltà Massima

Di cosa si tratta

La Torre è sotto assedio. E tu sei l'ultima difesa.

Siege è l'espansione definitiva di Dragons of Etchinstone. Dopo aver abbattuto l'ultimo drago di Vale, un'onda sismica di Etere erompe da La Lacrima — e la Torre dei maghi diventa un faro che attira tutto ciò che è mostruoso nel regno. I draghi tornano. I mostri li seguono. La battaglia si sposta dalle regioni selvagge al cuore della magia.

L'espansione ridisegna il ritmo del gioco: una mano più ampia ti permette di creare due Action Set per turno invece di uno, le Structure Cards aggiungono abilità da combattimento mai viste prima, e nuovi dragoni con pattern più crudeli mettono alla prova anche chi ha finito il base a occhi chiusi. Siege è progettato per spezzare le abitudini.

E poi c'è il colpo di scena: la variante Return to Etchinstone ti mette nei panni dei mostri. Questa volta tu sei quello che attacca la Torre, cerca La Lacrima, vuole tornare a casa ad ogni costo. Stesso mazzetto tascabile, prospettiva ribaltata, sfida completamente nuova.

L'espansione in due frasi

🏰

Nel base percorrevi il mondo. Qui difendi la Torre. Stessa mano, nuovo verbo — e tutto cambia.

Il segreto di Siege in una riga

🎭

Con Return to Etchinstone smetti di essere l'eroe. Diventi la cosa che i maghi temevano — e finalmente capisci perché avevano ragione.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Dragons of Etchinstone: Siege

Espansione · Solitario
L'esperienza
Cervellotico Brutale Espansivo
🧘Solitario
🎯Esperti
🧠Heavy game
🌱Gateway
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Per chi ha consumato il base e cerca la sfida finale. Le due Action Set per turno e le Structure Cards alzano il tetto tattico — Siege non perdona errori. La variante Return è un gioco quasi diverso, nella stessa scatola.
Modalità solitaria
Progettato per solo

Come il gioco base, Siege è progettato esclusivamente per un giocatore. L'espansione raddoppia il peso tattico ma mantiene il formato palm-playable — si gioca ancora in mano, ovunque.


Cosa cambia nel gioco

Quattro novità che ridisegnano il ritmo

Mano espansa

Crei due Action Set per turno invece di uno. Raddoppia le opzioni — e il peso di ogni decisione. La paralisi da analisi è dietro l'angolo.

🏰

5 Structure Cards

Difese della Torre con abilità uniche da attivare in combattimento. Cambiano l'equilibrio della partita — se sai quando giocarle.

🐲

4 nuovi Dragon

Draghi progettati per l'assedio, con attacchi che rompono le strategie del base. Pensati per chi ha già il ritmo.

🎭

Variante Return

Giochi i mostri che attaccano la Torre. Stessa scatola, nuova prospettiva, regole invertite. Praticamente un secondo gioco.

Se il base ti ha fatto rigiocare una partita di seguito, Siege ti tiene lì per un'ora senza neanche accorgertene.

🎴Componenti7 tipi di carte · 21 carte totali
5Structure Cards
4Besieged Mage Cards
2Region Cards
4Dragon Cards
4Return to Etchinstone Variant Cards
1Reference Card
1Divider Card
1Regolamento inglese
🃏Bustine consigliate1 formato · 20 carte
63,5 × 89 mm
20 carte
$4.42

Originale: $14.75

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Altre Immagini

Dragons of Etchinstone - Siege - Image 2
Dragons of Etchinstone - Siege - Image 3

Dragons of Etchinstone - Siege

Dragons of Etchinstone Siege espansione solitaria tascabile - copertina ufficiale Chip Theory Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Hai sconfitto i draghi di Vale. Ora loro tornano per la Torre — e la Torre sei tu. Un'ora di scelte che bruciano il cervello, nel palmo di una mano.

Espansione Chip Theory Games Richiede gioco base Edizione inglese
⚠️

Espansione non giocabile da sola

Per giocare a Siege serve una copia di Dragons of Etchinstone (gioco base). L'espansione aggiunge nuove meccaniche, modalità e una sfida più dura — non sostituisce il gioco originale.

👤 Giocatori 1
⏱️ Durata ~60 min
🎂 Età 8+ anni
🏰 Novità Structure Cards
🎭 Variante Gioca i mostri
🧠 Difficoltà Massima

Di cosa si tratta

La Torre è sotto assedio. E tu sei l'ultima difesa.

Siege è l'espansione definitiva di Dragons of Etchinstone. Dopo aver abbattuto l'ultimo drago di Vale, un'onda sismica di Etere erompe da La Lacrima — e la Torre dei maghi diventa un faro che attira tutto ciò che è mostruoso nel regno. I draghi tornano. I mostri li seguono. La battaglia si sposta dalle regioni selvagge al cuore della magia.

L'espansione ridisegna il ritmo del gioco: una mano più ampia ti permette di creare due Action Set per turno invece di uno, le Structure Cards aggiungono abilità da combattimento mai viste prima, e nuovi dragoni con pattern più crudeli mettono alla prova anche chi ha finito il base a occhi chiusi. Siege è progettato per spezzare le abitudini.

E poi c'è il colpo di scena: la variante Return to Etchinstone ti mette nei panni dei mostri. Questa volta tu sei quello che attacca la Torre, cerca La Lacrima, vuole tornare a casa ad ogni costo. Stesso mazzetto tascabile, prospettiva ribaltata, sfida completamente nuova.

L'espansione in due frasi

🏰

Nel base percorrevi il mondo. Qui difendi la Torre. Stessa mano, nuovo verbo — e tutto cambia.

Il segreto di Siege in una riga

🎭

Con Return to Etchinstone smetti di essere l'eroe. Diventi la cosa che i maghi temevano — e finalmente capisci perché avevano ragione.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
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Dragons of Etchinstone: Siege

Espansione · Solitario
L'esperienza
Cervellotico Brutale Espansivo
🧘Solitario
🎯Esperti
🧠Heavy game
🌱Gateway
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Per chi ha consumato il base e cerca la sfida finale. Le due Action Set per turno e le Structure Cards alzano il tetto tattico — Siege non perdona errori. La variante Return è un gioco quasi diverso, nella stessa scatola.
Modalità solitaria
Progettato per solo

Come il gioco base, Siege è progettato esclusivamente per un giocatore. L'espansione raddoppia il peso tattico ma mantiene il formato palm-playable — si gioca ancora in mano, ovunque.


Cosa cambia nel gioco

Quattro novità che ridisegnano il ritmo

Mano espansa

Crei due Action Set per turno invece di uno. Raddoppia le opzioni — e il peso di ogni decisione. La paralisi da analisi è dietro l'angolo.

🏰

5 Structure Cards

Difese della Torre con abilità uniche da attivare in combattimento. Cambiano l'equilibrio della partita — se sai quando giocarle.

🐲

4 nuovi Dragon

Draghi progettati per l'assedio, con attacchi che rompono le strategie del base. Pensati per chi ha già il ritmo.

🎭

Variante Return

Giochi i mostri che attaccano la Torre. Stessa scatola, nuova prospettiva, regole invertite. Praticamente un secondo gioco.

Se il base ti ha fatto rigiocare una partita di seguito, Siege ti tiene lì per un'ora senza neanche accorgertene.

🎴Componenti7 tipi di carte · 21 carte totali
5Structure Cards
4Besieged Mage Cards
2Region Cards
4Dragon Cards
4Return to Etchinstone Variant Cards
1Reference Card
1Divider Card
1Regolamento inglese
🃏Bustine consigliate1 formato · 20 carte
63,5 × 89 mm
20 carte

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

Dragons of Etchinstone Siege espansione solitaria tascabile - copertina ufficiale Chip Theory Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Hai sconfitto i draghi di Vale. Ora loro tornano per la Torre — e la Torre sei tu. Un'ora di scelte che bruciano il cervello, nel palmo di una mano.

Espansione Chip Theory Games Richiede gioco base Edizione inglese
⚠️

Espansione non giocabile da sola

Per giocare a Siege serve una copia di Dragons of Etchinstone (gioco base). L'espansione aggiunge nuove meccaniche, modalità e una sfida più dura — non sostituisce il gioco originale.

👤 Giocatori 1
⏱️ Durata ~60 min
🎂 Età 8+ anni
🏰 Novità Structure Cards
🎭 Variante Gioca i mostri
🧠 Difficoltà Massima

Di cosa si tratta

La Torre è sotto assedio. E tu sei l'ultima difesa.

Siege è l'espansione definitiva di Dragons of Etchinstone. Dopo aver abbattuto l'ultimo drago di Vale, un'onda sismica di Etere erompe da La Lacrima — e la Torre dei maghi diventa un faro che attira tutto ciò che è mostruoso nel regno. I draghi tornano. I mostri li seguono. La battaglia si sposta dalle regioni selvagge al cuore della magia.

L'espansione ridisegna il ritmo del gioco: una mano più ampia ti permette di creare due Action Set per turno invece di uno, le Structure Cards aggiungono abilità da combattimento mai viste prima, e nuovi dragoni con pattern più crudeli mettono alla prova anche chi ha finito il base a occhi chiusi. Siege è progettato per spezzare le abitudini.

E poi c'è il colpo di scena: la variante Return to Etchinstone ti mette nei panni dei mostri. Questa volta tu sei quello che attacca la Torre, cerca La Lacrima, vuole tornare a casa ad ogni costo. Stesso mazzetto tascabile, prospettiva ribaltata, sfida completamente nuova.

L'espansione in due frasi

🏰

Nel base percorrevi il mondo. Qui difendi la Torre. Stessa mano, nuovo verbo — e tutto cambia.

Il segreto di Siege in una riga

🎭

Con Return to Etchinstone smetti di essere l'eroe. Diventi la cosa che i maghi temevano — e finalmente capisci perché avevano ragione.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
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Dragons of Etchinstone: Siege

Espansione · Solitario
L'esperienza
Cervellotico Brutale Espansivo
🧘Solitario
🎯Esperti
🧠Heavy game
🌱Gateway
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Per chi ha consumato il base e cerca la sfida finale. Le due Action Set per turno e le Structure Cards alzano il tetto tattico — Siege non perdona errori. La variante Return è un gioco quasi diverso, nella stessa scatola.
Modalità solitaria
Progettato per solo

Come il gioco base, Siege è progettato esclusivamente per un giocatore. L'espansione raddoppia il peso tattico ma mantiene il formato palm-playable — si gioca ancora in mano, ovunque.


Cosa cambia nel gioco

Quattro novità che ridisegnano il ritmo

Mano espansa

Crei due Action Set per turno invece di uno. Raddoppia le opzioni — e il peso di ogni decisione. La paralisi da analisi è dietro l'angolo.

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5 Structure Cards

Difese della Torre con abilità uniche da attivare in combattimento. Cambiano l'equilibrio della partita — se sai quando giocarle.

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4 nuovi Dragon

Draghi progettati per l'assedio, con attacchi che rompono le strategie del base. Pensati per chi ha già il ritmo.

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Variante Return

Giochi i mostri che attaccano la Torre. Stessa scatola, nuova prospettiva, regole invertite. Praticamente un secondo gioco.

Se il base ti ha fatto rigiocare una partita di seguito, Siege ti tiene lì per un'ora senza neanche accorgertene.

🎴Componenti7 tipi di carte · 21 carte totali
5Structure Cards
4Besieged Mage Cards
2Region Cards
4Dragon Cards
4Return to Etchinstone Variant Cards
1Reference Card
1Divider Card
1Regolamento inglese
🃏Bustine consigliate1 formato · 20 carte
63,5 × 89 mm
20 carte