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I mattoni della tua specie

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Tratti, Ere e Catastrofi

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Tratti

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Oltre 100 carte uniche nei cinque colori (Rosso, Blu, Verde, Viola, Incolore). Ognuna ha un valore punti e spesso abilità speciali: pescare carte extra, rubare Tratti agli altri, aumentare il Gene Pool. I Tratti Dominanti sono rari e potentissimi.

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Ere

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Le carte che scandiscono i round. Ogni Era cambia le regole: potresti giocare due Tratti invece di uno, o scartarne uno obbligatoriamente. Le Ere sono mischiate casualmente, quindi non sai mai quando arriverà la Catastrofe.

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\n 💥\n

Catastrofi

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Eventi drammatici nascosti tra le Ere. Ti costringono a scartare Tratti, riducono il Gene Pool, ribaltano i piani. Quando cade la terza Catastrofe, il mondo finisce e si contano i punti.

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\n 🎯\n

Gene Pool

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La tua dimensione della mano. Parte standard per tutti, ma alcuni Tratti (e alcune Catastrofi) la aumentano o riducono. Più carte hai in mano, più opzioni hai ogni turno.

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\n \n 📕\n \n Regolamento ufficiale (PDF)\n Rule Book 2.0 · su BoardGameGeek\n \n \n \n
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Alla fine della partita avrai una specie ridicola, una combo che quasi funzionava, e la voglia di rimescolare subito.

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Doomlings

Doomlings

FroGames — Momenti che Ricorderai

Tra dieci minuti qualcuno avrà tre mutazioni inutili, qualcun altro dominerà il pianeta, e tutti riderete mentre il mondo brucia. Alla fine conta solo chi ha fatto più punti.

CompetitivoDoomlings LLCApocalisse gioiosa
👥 Giocatori 2–6
⏱️ Durata 20–45 min
🎂 Età 10+ anni
🎲 Meccanica Hand management
🧬 Gene Pool Dimensione mano variabile
💥 Catastrofi Eventi imprevedibili

DI COSA SI TRATTA

Evoluzione accelerata su un pianeta condannato

Progettato da Justus Meyer e Andrew Meyer, Doomlings nasce da un Kickstarter di successo nel 2022. È un card game che abbraccia l'apocalisse con ironia: su un pianeta lontano e spacciato, diverse specie emergono e competono per la supremazia. Il mondo finirà, ma tu vuoi essere quello con il punteggio più alto quando succede. Le illustrazioni di Justus Meyer trasformano l'estinzione in una festa colorata di creature bizzarre e mutazioni assurde.

Ogni turno peschi carte Tratto dal mazzo comune e le giochi per costruire la tua specie. I Tratti hanno abilità speciali e bonus che si combinano in modi imprevedibili. Il gioco procede per Ere, carte che cambiano le regole del round: alcune sono tranquille, altre sono Catastrofi che ti obbligano ad adattare la strategia. Quando arriva la terza Catastrofe, il mondo finisce e chi ha più punti vince. Semplice, veloce, mai uguale: non ci sono carte duplicate, e le Ere sono casuali.

Cosa dicono all'estero

Giochi per vincere, ma finisci per raccontare le combo assurde che hai fatto.

Un gioco che si impara in cinque minuti e ti sorprende per quarantacinque.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Doomlings

Sociale
L'esperienza
ImprevedibileLeggeroBizzarro
🎲Family game
🍕Party
🌱Gateway
🎯Esperti
🧒Bambini
🧘Solitario
In sintesi
Doomlings è il party game che non si vergogna di avere carte con abilità: abbastanza semplice per giocare con i cugini, abbastanza vario per tornare al tavolo dopo cena. La giusta dose di caos apocalittico.

I mattoni della tua specie

Tratti, Ere e Catastrofi

🧬

Tratti

Oltre 100 carte uniche nei cinque colori (Rosso, Blu, Verde, Viola, Incolore). Ognuna ha un valore punti e spesso abilità speciali: pescare carte extra, rubare Tratti agli altri, aumentare il Gene Pool. I Tratti Dominanti sono rari e potentissimi.

📅

Ere

Le carte che scandiscono i round. Ogni Era cambia le regole: potresti giocare due Tratti invece di uno, o scartarne uno obbligatoriamente. Le Ere sono mischiate casualmente, quindi non sai mai quando arriverà la Catastrofe.

💥

Catastrofi

Eventi drammatici nascosti tra le Ere. Ti costringono a scartare Tratti, riducono il Gene Pool, ribaltano i piani. Quando cade la terza Catastrofe, il mondo finisce e si contano i punti.

🎯

Gene Pool

La tua dimensione della mano. Parte standard per tutti, ma alcuni Tratti (e alcune Catastrofi) la aumentano o riducono. Più carte hai in mano, più opzioni hai ogni turno.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) Rule Book 2.0 · su BoardGameGeek

Alla fine della partita avrai una specie ridicola, una combo che quasi funzionava, e la voglia di rimescolare subito.

$10.21

Originale: $34.05

-70%
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Tra dieci minuti qualcuno avrà tre mutazioni inutili, qualcun altro dominerà il pianeta, e tutti riderete mentre il mondo brucia. Alla fine conta solo chi ha fatto più punti.

CompetitivoDoomlings LLCApocalisse gioiosa
👥 Giocatori 2–6
⏱️ Durata 20–45 min
🎂 Età 10+ anni
🎲 Meccanica Hand management
🧬 Gene Pool Dimensione mano variabile
💥 Catastrofi Eventi imprevedibili

DI COSA SI TRATTA

Evoluzione accelerata su un pianeta condannato

Progettato da Justus Meyer e Andrew Meyer, Doomlings nasce da un Kickstarter di successo nel 2022. È un card game che abbraccia l'apocalisse con ironia: su un pianeta lontano e spacciato, diverse specie emergono e competono per la supremazia. Il mondo finirà, ma tu vuoi essere quello con il punteggio più alto quando succede. Le illustrazioni di Justus Meyer trasformano l'estinzione in una festa colorata di creature bizzarre e mutazioni assurde.

Ogni turno peschi carte Tratto dal mazzo comune e le giochi per costruire la tua specie. I Tratti hanno abilità speciali e bonus che si combinano in modi imprevedibili. Il gioco procede per Ere, carte che cambiano le regole del round: alcune sono tranquille, altre sono Catastrofi che ti obbligano ad adattare la strategia. Quando arriva la terza Catastrofe, il mondo finisce e chi ha più punti vince. Semplice, veloce, mai uguale: non ci sono carte duplicate, e le Ere sono casuali.

Cosa dicono all'estero

Giochi per vincere, ma finisci per raccontare le combo assurde che hai fatto.

Un gioco che si impara in cinque minuti e ti sorprende per quarantacinque.

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Doomlings

Sociale
L'esperienza
ImprevedibileLeggeroBizzarro
🎲Family game
🍕Party
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🎯Esperti
🧒Bambini
🧘Solitario
In sintesi
Doomlings è il party game che non si vergogna di avere carte con abilità: abbastanza semplice per giocare con i cugini, abbastanza vario per tornare al tavolo dopo cena. La giusta dose di caos apocalittico.

I mattoni della tua specie

Tratti, Ere e Catastrofi

🧬

Tratti

Oltre 100 carte uniche nei cinque colori (Rosso, Blu, Verde, Viola, Incolore). Ognuna ha un valore punti e spesso abilità speciali: pescare carte extra, rubare Tratti agli altri, aumentare il Gene Pool. I Tratti Dominanti sono rari e potentissimi.

📅

Ere

Le carte che scandiscono i round. Ogni Era cambia le regole: potresti giocare due Tratti invece di uno, o scartarne uno obbligatoriamente. Le Ere sono mischiate casualmente, quindi non sai mai quando arriverà la Catastrofe.

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Catastrofi

Eventi drammatici nascosti tra le Ere. Ti costringono a scartare Tratti, riducono il Gene Pool, ribaltano i piani. Quando cade la terza Catastrofe, il mondo finisce e si contano i punti.

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La tua dimensione della mano. Parte standard per tutti, ma alcuni Tratti (e alcune Catastrofi) la aumentano o riducono. Più carte hai in mano, più opzioni hai ogni turno.

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Alla fine della partita avrai una specie ridicola, una combo che quasi funzionava, e la voglia di rimescolare subito.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

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Tra dieci minuti qualcuno avrà tre mutazioni inutili, qualcun altro dominerà il pianeta, e tutti riderete mentre il mondo brucia. Alla fine conta solo chi ha fatto più punti.

CompetitivoDoomlings LLCApocalisse gioiosa
👥 Giocatori 2–6
⏱️ Durata 20–45 min
🎂 Età 10+ anni
🎲 Meccanica Hand management
🧬 Gene Pool Dimensione mano variabile
💥 Catastrofi Eventi imprevedibili

DI COSA SI TRATTA

Evoluzione accelerata su un pianeta condannato

Progettato da Justus Meyer e Andrew Meyer, Doomlings nasce da un Kickstarter di successo nel 2022. È un card game che abbraccia l'apocalisse con ironia: su un pianeta lontano e spacciato, diverse specie emergono e competono per la supremazia. Il mondo finirà, ma tu vuoi essere quello con il punteggio più alto quando succede. Le illustrazioni di Justus Meyer trasformano l'estinzione in una festa colorata di creature bizzarre e mutazioni assurde.

Ogni turno peschi carte Tratto dal mazzo comune e le giochi per costruire la tua specie. I Tratti hanno abilità speciali e bonus che si combinano in modi imprevedibili. Il gioco procede per Ere, carte che cambiano le regole del round: alcune sono tranquille, altre sono Catastrofi che ti obbligano ad adattare la strategia. Quando arriva la terza Catastrofe, il mondo finisce e chi ha più punti vince. Semplice, veloce, mai uguale: non ci sono carte duplicate, e le Ere sono casuali.

Cosa dicono all'estero

Giochi per vincere, ma finisci per raccontare le combo assurde che hai fatto.

Un gioco che si impara in cinque minuti e ti sorprende per quarantacinque.

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L'esperienza
ImprevedibileLeggeroBizzarro
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Doomlings è il party game che non si vergogna di avere carte con abilità: abbastanza semplice per giocare con i cugini, abbastanza vario per tornare al tavolo dopo cena. La giusta dose di caos apocalittico.

I mattoni della tua specie

Tratti, Ere e Catastrofi

🧬

Tratti

Oltre 100 carte uniche nei cinque colori (Rosso, Blu, Verde, Viola, Incolore). Ognuna ha un valore punti e spesso abilità speciali: pescare carte extra, rubare Tratti agli altri, aumentare il Gene Pool. I Tratti Dominanti sono rari e potentissimi.

📅

Ere

Le carte che scandiscono i round. Ogni Era cambia le regole: potresti giocare due Tratti invece di uno, o scartarne uno obbligatoriamente. Le Ere sono mischiate casualmente, quindi non sai mai quando arriverà la Catastrofe.

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Catastrofi

Eventi drammatici nascosti tra le Ere. Ti costringono a scartare Tratti, riducono il Gene Pool, ribaltano i piani. Quando cade la terza Catastrofe, il mondo finisce e si contano i punti.

🎯

Gene Pool

La tua dimensione della mano. Parte standard per tutti, ma alcuni Tratti (e alcune Catastrofi) la aumentano o riducono. Più carte hai in mano, più opzioni hai ogni turno.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) Rule Book 2.0 · su BoardGameGeek

Alla fine della partita avrai una specie ridicola, una combo che quasi funzionava, e la voglia di rimescolare subito.