Cosa c'è nel mazzo
\nQuattro elementi che fanno girare tutto
\nCarte a doppio valore
\nOgni carta mostra due numeri, uno in alto e uno in basso. Tieni il mazzo in una direzione, poi lo ribalti. I valori cambiano completamente. Questa è l'unica meccanica del gioco, ma basta.
\nSovragioco aggressivo
\nSe giochi tante carte quante ne ha un avversario sul tavolo, i tuoi valori devono essere più alti. Se ci riesci, lui ribalta le sue carte e se le riprende in mano. Vendetta istantanea.
\nAggiunta alle pile altrui
\nPuoi aggiungere una tua carta a quelle già giocate da qualcun altro. Se questo crea un pareggio con un terzo giocatore che ha valori più bassi, anche lui ribalta e riprende tutto. Effetto domino.
\nRibaltamento totale
\nUna volta per turno puoi ribaltare tutte le carte in mano. Cambia i valori, ma ti obbliga a ricostruire la strategia da zero. Usalo male e resti con 10 carte in mano fino alla fine.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 32 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 59 × 86 mm | \n32 | \n
| Totale carte | \n32 | \n
Tra qualche minuto qualcuno avrà ribaltato il mazzo nel momento sbagliato. E tutti gli altri lo ricorderanno per il resto della serata.
\n
DNUP
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno svuota la mano per primo. Qualcuno si ritrova ancora più carte di prima. E alla fine capisci che avevi ribaltato il mazzo nel momento sbagliato.
DI COSA SI TRATTA
Un ladder climbing che ti obbliga a ribaltare il mazzo al momento sbagliato
DNUP è un card game del designer giapponese Kei Kajino, pubblicato da One More Game! e portato in Europa da Asmodee. Il nome DNUP è letteralmente 'PNUD' (il meccanismo del gioco) letto al contrario. Le illustrazioni pulite e stilizzate sono di Gilles-Romain Fonteny e Shohei Asaoka.
Al tavolo cerchi di svuotare la mano prima degli altri giocando combinazioni di carte con valori doppi (ogni carta mostra due numeri, uno per lato). Puoi ribaltare tutte le carte in mano, puoi sovragiocare gli avversari, puoi rubare carte già giocate da altri. Il problema è che ogni mossa sbagliata ti riempie la mano invece di svuotarla. Le partite durano 15 minuti, le regole si spiegano in tre frasi, ma la tensione è quella di un gioco ben più lungo.
Cosa dicono all'estero
Piccolo, rapido, cattivo. Funziona benissimo come filler che lascia il segno.
— FroGames
Il timing del ribaltamento è tutto. Sbagli una volta e la mano si raddoppia.
— FroGames
DNUP
Cosa c'è nel mazzo
Quattro elementi che fanno girare tutto
Carte a doppio valore
Ogni carta mostra due numeri, uno in alto e uno in basso. Tieni il mazzo in una direzione, poi lo ribalti. I valori cambiano completamente. Questa è l'unica meccanica del gioco, ma basta.
Sovragioco aggressivo
Se giochi tante carte quante ne ha un avversario sul tavolo, i tuoi valori devono essere più alti. Se ci riesci, lui ribalta le sue carte e se le riprende in mano. Vendetta istantanea.
Aggiunta alle pile altrui
Puoi aggiungere una tua carta a quelle già giocate da qualcun altro. Se questo crea un pareggio con un terzo giocatore che ha valori più bassi, anche lui ribalta e riprende tutto. Effetto domino.
Ribaltamento totale
Una volta per turno puoi ribaltare tutte le carte in mano. Cambia i valori, ma ti obbliga a ricostruire la strategia da zero. Usalo male e resti con 10 carte in mano fino alla fine.
Bustine consigliate 32 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 86 mm | 32 |
| Totale carte | 32 |
Tra qualche minuto qualcuno avrà ribaltato il mazzo nel momento sbagliato. E tutti gli altri lo ricorderanno per il resto della serata.
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DNUP
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno svuota la mano per primo. Qualcuno si ritrova ancora più carte di prima. E alla fine capisci che avevi ribaltato il mazzo nel momento sbagliato.
DI COSA SI TRATTA
Un ladder climbing che ti obbliga a ribaltare il mazzo al momento sbagliato
DNUP è un card game del designer giapponese Kei Kajino, pubblicato da One More Game! e portato in Europa da Asmodee. Il nome DNUP è letteralmente 'PNUD' (il meccanismo del gioco) letto al contrario. Le illustrazioni pulite e stilizzate sono di Gilles-Romain Fonteny e Shohei Asaoka.
Al tavolo cerchi di svuotare la mano prima degli altri giocando combinazioni di carte con valori doppi (ogni carta mostra due numeri, uno per lato). Puoi ribaltare tutte le carte in mano, puoi sovragiocare gli avversari, puoi rubare carte già giocate da altri. Il problema è che ogni mossa sbagliata ti riempie la mano invece di svuotarla. Le partite durano 15 minuti, le regole si spiegano in tre frasi, ma la tensione è quella di un gioco ben più lungo.
Cosa dicono all'estero
Piccolo, rapido, cattivo. Funziona benissimo come filler che lascia il segno.
— FroGames
Il timing del ribaltamento è tutto. Sbagli una volta e la mano si raddoppia.
— FroGames
DNUP
Cosa c'è nel mazzo
Quattro elementi che fanno girare tutto
Carte a doppio valore
Ogni carta mostra due numeri, uno in alto e uno in basso. Tieni il mazzo in una direzione, poi lo ribalti. I valori cambiano completamente. Questa è l'unica meccanica del gioco, ma basta.
Sovragioco aggressivo
Se giochi tante carte quante ne ha un avversario sul tavolo, i tuoi valori devono essere più alti. Se ci riesci, lui ribalta le sue carte e se le riprende in mano. Vendetta istantanea.
Aggiunta alle pile altrui
Puoi aggiungere una tua carta a quelle già giocate da qualcun altro. Se questo crea un pareggio con un terzo giocatore che ha valori più bassi, anche lui ribalta e riprende tutto. Effetto domino.
Ribaltamento totale
Una volta per turno puoi ribaltare tutte le carte in mano. Cambia i valori, ma ti obbliga a ricostruire la strategia da zero. Usalo male e resti con 10 carte in mano fino alla fine.
Bustine consigliate 32 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 86 mm | 32 |
| Totale carte | 32 |
Tra qualche minuto qualcuno avrà ribaltato il mazzo nel momento sbagliato. E tutti gli altri lo ricorderanno per il resto della serata.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno svuota la mano per primo. Qualcuno si ritrova ancora più carte di prima. E alla fine capisci che avevi ribaltato il mazzo nel momento sbagliato.
DI COSA SI TRATTA
Un ladder climbing che ti obbliga a ribaltare il mazzo al momento sbagliato
DNUP è un card game del designer giapponese Kei Kajino, pubblicato da One More Game! e portato in Europa da Asmodee. Il nome DNUP è letteralmente 'PNUD' (il meccanismo del gioco) letto al contrario. Le illustrazioni pulite e stilizzate sono di Gilles-Romain Fonteny e Shohei Asaoka.
Al tavolo cerchi di svuotare la mano prima degli altri giocando combinazioni di carte con valori doppi (ogni carta mostra due numeri, uno per lato). Puoi ribaltare tutte le carte in mano, puoi sovragiocare gli avversari, puoi rubare carte già giocate da altri. Il problema è che ogni mossa sbagliata ti riempie la mano invece di svuotarla. Le partite durano 15 minuti, le regole si spiegano in tre frasi, ma la tensione è quella di un gioco ben più lungo.
Cosa dicono all'estero
Piccolo, rapido, cattivo. Funziona benissimo come filler che lascia il segno.
— FroGames
Il timing del ribaltamento è tutto. Sbagli una volta e la mano si raddoppia.
— FroGames
DNUP
Cosa c'è nel mazzo
Quattro elementi che fanno girare tutto
Carte a doppio valore
Ogni carta mostra due numeri, uno in alto e uno in basso. Tieni il mazzo in una direzione, poi lo ribalti. I valori cambiano completamente. Questa è l'unica meccanica del gioco, ma basta.
Sovragioco aggressivo
Se giochi tante carte quante ne ha un avversario sul tavolo, i tuoi valori devono essere più alti. Se ci riesci, lui ribalta le sue carte e se le riprende in mano. Vendetta istantanea.
Aggiunta alle pile altrui
Puoi aggiungere una tua carta a quelle già giocate da qualcun altro. Se questo crea un pareggio con un terzo giocatore che ha valori più bassi, anche lui ribalta e riprende tutto. Effetto domino.
Ribaltamento totale
Una volta per turno puoi ribaltare tutte le carte in mano. Cambia i valori, ma ti obbliga a ricostruire la strategia da zero. Usalo male e resti con 10 carte in mano fino alla fine.
Bustine consigliate 32 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 86 mm | 32 |
| Totale carte | 32 |
Tra qualche minuto qualcuno avrà ribaltato il mazzo nel momento sbagliato. E tutti gli altri lo ricorderanno per il resto della serata.



















