Il tuo arsenale
\nCosa controlli in ogni partita
\nProfili decker
\n10 hacker, ognuno con un'abilità speciale. Front-line o ombre: scegli chi essere a ogni partita.
\nCarte comando
\nLa tua mano di azioni. Acquista nuove carte e affina il mazzo per costruire le combo giuste.
\nI nodi della rete
\nCarica i tuoi pezzi per espandere il controllo e cancella quelli della SMC nodo dopo nodo.
\nCarte obiettivo
\n40 obiettivi che cambiano ogni round e ti costringono a rileggere il piano da capo.
\nTra un'ora avrai studiato una mente artificiale come si studia un avversario vero. E vorrai subito la rivincita.
\n🃏Bustine consigliate2 formati · 200 carte totali
\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
\n
Deckers
FroGames — Momenti che Ricorderai
Una macchina senziente difende la sua rete. Voi siete dentro. E lei sa già che ci siete.
Di cosa si tratta
Bucare la mente di una macchina prima che ti cancelli
In un futuro distopico l'umanità ha creato "Mother", un super-computer senziente. Poi Mother si è rivoltata contro i suoi creatori. I Deckers — maestri di hacking e cyberguerra — sono l'ultima linea di difesa. Progettato da Richard Wilkins con le illustrazioni di Lukas Siegmon e pubblicato da Deep Print Games, Deckers è la riprogettazione del classico Renegade del 2016 — più snello, più pulito, più cattivo.
Vi infiltrate nella rete di una delle SMC (super-massive computer), assumendo profili decker con abilità uniche. Giocate le vostre carte comando, vi muovete tra i nodi del server, caricate i vostri pezzi per estendere il controllo e rimuovete quelli del computer. Ogni round un nuovo obiettivo ridefinisce il piano.
Si gioca in cooperativa fino a quattro, oppure in solitario contro un avversario completamente automatizzato. Sette SMC, ognuna con difese diverse. Nessuna posizione è davvero al sicuro: la rete reagisce, si difende e contrattacca. In Deckers ogni partita è un puzzle denso che si vince — o si perde — insieme.
Dal tavolo FroGames
La SMC non si limita a difendersi: legge le tue mosse e adatta le sue. Ogni partita è una guerra di nervi contro un avversario che pensa.
Il segreto di Deckers in una riga
Cooperativo quando vuoi compagnia, solitario quando vuoi solo te contro la macchina. Stesso peso, stessa tensione, zero compromessi.
Dall'esperienza di gioco
Deckers
La SMC è un avversario interamente automatizzato e Wilkins è un veterano del gioco in solitario: in solo controlli più profili e vivi l'esperienza completa.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
Profili decker
10 hacker, ognuno con un'abilità speciale. Front-line o ombre: scegli chi essere a ogni partita.
Carte comando
La tua mano di azioni. Acquista nuove carte e affina il mazzo per costruire le combo giuste.
I nodi della rete
Carica i tuoi pezzi per espandere il controllo e cancella quelli della SMC nodo dopo nodo.
Carte obiettivo
40 obiettivi che cambiano ogni round e ti costringono a rileggere il piano da capo.
Tra un'ora avrai studiato una mente artificiale come si studia un avversario vero. E vorrai subito la rivincita.
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Deckers
FroGames — Momenti che Ricorderai
Una macchina senziente difende la sua rete. Voi siete dentro. E lei sa già che ci siete.
Di cosa si tratta
Bucare la mente di una macchina prima che ti cancelli
In un futuro distopico l'umanità ha creato "Mother", un super-computer senziente. Poi Mother si è rivoltata contro i suoi creatori. I Deckers — maestri di hacking e cyberguerra — sono l'ultima linea di difesa. Progettato da Richard Wilkins con le illustrazioni di Lukas Siegmon e pubblicato da Deep Print Games, Deckers è la riprogettazione del classico Renegade del 2016 — più snello, più pulito, più cattivo.
Vi infiltrate nella rete di una delle SMC (super-massive computer), assumendo profili decker con abilità uniche. Giocate le vostre carte comando, vi muovete tra i nodi del server, caricate i vostri pezzi per estendere il controllo e rimuovete quelli del computer. Ogni round un nuovo obiettivo ridefinisce il piano.
Si gioca in cooperativa fino a quattro, oppure in solitario contro un avversario completamente automatizzato. Sette SMC, ognuna con difese diverse. Nessuna posizione è davvero al sicuro: la rete reagisce, si difende e contrattacca. In Deckers ogni partita è un puzzle denso che si vince — o si perde — insieme.
Dal tavolo FroGames
La SMC non si limita a difendersi: legge le tue mosse e adatta le sue. Ogni partita è una guerra di nervi contro un avversario che pensa.
Il segreto di Deckers in una riga
Cooperativo quando vuoi compagnia, solitario quando vuoi solo te contro la macchina. Stesso peso, stessa tensione, zero compromessi.
Dall'esperienza di gioco
Deckers
La SMC è un avversario interamente automatizzato e Wilkins è un veterano del gioco in solitario: in solo controlli più profili e vivi l'esperienza completa.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
Profili decker
10 hacker, ognuno con un'abilità speciale. Front-line o ombre: scegli chi essere a ogni partita.
Carte comando
La tua mano di azioni. Acquista nuove carte e affina il mazzo per costruire le combo giuste.
I nodi della rete
Carica i tuoi pezzi per espandere il controllo e cancella quelli della SMC nodo dopo nodo.
Carte obiettivo
40 obiettivi che cambiano ogni round e ti costringono a rileggere il piano da capo.
Tra un'ora avrai studiato una mente artificiale come si studia un avversario vero. E vorrai subito la rivincita.
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Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Una macchina senziente difende la sua rete. Voi siete dentro. E lei sa già che ci siete.
Di cosa si tratta
Bucare la mente di una macchina prima che ti cancelli
In un futuro distopico l'umanità ha creato "Mother", un super-computer senziente. Poi Mother si è rivoltata contro i suoi creatori. I Deckers — maestri di hacking e cyberguerra — sono l'ultima linea di difesa. Progettato da Richard Wilkins con le illustrazioni di Lukas Siegmon e pubblicato da Deep Print Games, Deckers è la riprogettazione del classico Renegade del 2016 — più snello, più pulito, più cattivo.
Vi infiltrate nella rete di una delle SMC (super-massive computer), assumendo profili decker con abilità uniche. Giocate le vostre carte comando, vi muovete tra i nodi del server, caricate i vostri pezzi per estendere il controllo e rimuovete quelli del computer. Ogni round un nuovo obiettivo ridefinisce il piano.
Si gioca in cooperativa fino a quattro, oppure in solitario contro un avversario completamente automatizzato. Sette SMC, ognuna con difese diverse. Nessuna posizione è davvero al sicuro: la rete reagisce, si difende e contrattacca. In Deckers ogni partita è un puzzle denso che si vince — o si perde — insieme.
Dal tavolo FroGames
La SMC non si limita a difendersi: legge le tue mosse e adatta le sue. Ogni partita è una guerra di nervi contro un avversario che pensa.
Il segreto di Deckers in una riga
Cooperativo quando vuoi compagnia, solitario quando vuoi solo te contro la macchina. Stesso peso, stessa tensione, zero compromessi.
Dall'esperienza di gioco
Deckers
La SMC è un avversario interamente automatizzato e Wilkins è un veterano del gioco in solitario: in solo controlli più profili e vivi l'esperienza completa.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
Profili decker
10 hacker, ognuno con un'abilità speciale. Front-line o ombre: scegli chi essere a ogni partita.
Carte comando
La tua mano di azioni. Acquista nuove carte e affina il mazzo per costruire le combo giuste.
I nodi della rete
Carica i tuoi pezzi per espandere il controllo e cancella quelli della SMC nodo dopo nodo.
Carte obiettivo
40 obiettivi che cambiano ogni round e ti costringono a rileggere il piano da capo.
Tra un'ora avrai studiato una mente artificiale come si studia un avversario vero. E vorrai subito la rivincita.



















