I tuoi strumenti
\nCosa hai tra le mani per vincere
\nNavi mercantili
\nSpedisci merci verso le navi per guadagni immediati. Ma attenzione: le stive si riempiono in fretta, e chi arriva prima prende i bonus migliori.
\nDelegati in parlamento
\nI tuoi rappresentanti votano le leggi. Più ne hai, più controlli quali atti passano e quali no. E chi controlla le leggi controlla le strategie altrui.
\nEdifici (distillerie, hotel, banche)
\nCostruisci per attivare abilità permanenti e generare risorse ogni round. Ogni edificio sblocca un motore economico diverso.
\nCarte azione
\nLa tua mano determina cosa puoi fare e quando. Gestirla bene significa anticipare le mosse altrui e giocare le carte nel momento giusto.
\nTra due ore avrai capito che Cuba non si vince al mercato. Si vince in parlamento.
\n
Cubaneo
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno promette leggi favorevoli, qualcuno blocca le navi altrui, qualcuno costruisce l'hotel che cambierà tutto. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto le aste, solo chi ha vinto la partita.
DI COSA SI TRATTA
Commercio, politica e potere nella Cuba pre-rivoluzionaria
Michael Rieneck e Stefan Stadler ci portano a Cuba negli anni turbolenti prima della Rivoluzione, quando le città dell'isola lottavano per ricchezza e influenza. Con le illustrazioni di Michael Menzel e Stefan Sonnberger, Cubaneo ricrea un'epoca di opportunità economiche, tensioni politiche e scelte strategiche decisive.
Al tavolo gestisci merci e delegati: spedisci prodotti nel porto domestico o verso navi mercantili, costruisci distillerie, hotel e banche per il benessere (e il controllo) della popolazione, e soprattutto invii rappresentanti in parlamento per far approvare le leggi che favoriscono i tuoi piani. Ogni decisione intreccia economia e politica, perché chi controlla il voto controlla le regole del gioco.
Cosa dicono all'estero
Cubaneo promette di intrecciare commercio, costruzione e voto in un sistema dove ogni scelta economica ha una ricaduta politica.
— FroGames
Un eurogame che mette il parlamento al centro: le leggi che approvi non sono flavor, sono la tua strategia.
— FroGames
Cubaneo
I tuoi strumenti
Cosa hai tra le mani per vincere
Navi mercantili
Spedisci merci verso le navi per guadagni immediati. Ma attenzione: le stive si riempiono in fretta, e chi arriva prima prende i bonus migliori.
Delegati in parlamento
I tuoi rappresentanti votano le leggi. Più ne hai, più controlli quali atti passano e quali no. E chi controlla le leggi controlla le strategie altrui.
Edifici (distillerie, hotel, banche)
Costruisci per attivare abilità permanenti e generare risorse ogni round. Ogni edificio sblocca un motore economico diverso.
Carte azione
La tua mano determina cosa puoi fare e quando. Gestirla bene significa anticipare le mosse altrui e giocare le carte nel momento giusto.
Tra due ore avrai capito che Cuba non si vince al mercato. Si vince in parlamento.
Originale: $56.75
-70%$56.75
$17.02Cubaneo
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Qualcuno promette leggi favorevoli, qualcuno blocca le navi altrui, qualcuno costruisce l'hotel che cambierà tutto. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto le aste, solo chi ha vinto la partita.
DI COSA SI TRATTA
Commercio, politica e potere nella Cuba pre-rivoluzionaria
Michael Rieneck e Stefan Stadler ci portano a Cuba negli anni turbolenti prima della Rivoluzione, quando le città dell'isola lottavano per ricchezza e influenza. Con le illustrazioni di Michael Menzel e Stefan Sonnberger, Cubaneo ricrea un'epoca di opportunità economiche, tensioni politiche e scelte strategiche decisive.
Al tavolo gestisci merci e delegati: spedisci prodotti nel porto domestico o verso navi mercantili, costruisci distillerie, hotel e banche per il benessere (e il controllo) della popolazione, e soprattutto invii rappresentanti in parlamento per far approvare le leggi che favoriscono i tuoi piani. Ogni decisione intreccia economia e politica, perché chi controlla il voto controlla le regole del gioco.
Cosa dicono all'estero
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Un eurogame che mette il parlamento al centro: le leggi che approvi non sono flavor, sono la tua strategia.
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Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
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Qualcuno promette leggi favorevoli, qualcuno blocca le navi altrui, qualcuno costruisce l'hotel che cambierà tutto. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto le aste, solo chi ha vinto la partita.
DI COSA SI TRATTA
Commercio, politica e potere nella Cuba pre-rivoluzionaria
Michael Rieneck e Stefan Stadler ci portano a Cuba negli anni turbolenti prima della Rivoluzione, quando le città dell'isola lottavano per ricchezza e influenza. Con le illustrazioni di Michael Menzel e Stefan Sonnberger, Cubaneo ricrea un'epoca di opportunità economiche, tensioni politiche e scelte strategiche decisive.
Al tavolo gestisci merci e delegati: spedisci prodotti nel porto domestico o verso navi mercantili, costruisci distillerie, hotel e banche per il benessere (e il controllo) della popolazione, e soprattutto invii rappresentanti in parlamento per far approvare le leggi che favoriscono i tuoi piani. Ogni decisione intreccia economia e politica, perché chi controlla il voto controlla le regole del gioco.
Cosa dicono all'estero
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Cosa hai tra le mani per vincere
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Spedisci merci verso le navi per guadagni immediati. Ma attenzione: le stive si riempiono in fretta, e chi arriva prima prende i bonus migliori.
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Edifici (distillerie, hotel, banche)
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