Gli strumenti della saga
\nCosa c'è nella scatola delle Cronache
\nCarte Tomo
\nIl cuore della campagna. Ogni carta tomo rappresenta un frammento della cronaca del regno. Le accumuli partita dopo partita, costruendo il tuo percorso attraverso la saga. Alcune sbloccano poteri, altre condizioni di vittoria speciali.
\nCarte Overlord
\nIl nemico cooperativo. Ogni carta detta le azioni dell'Overlord: avanza, attacca, punisce. Non è un automa passivo: è un sistema progettato per forzare scelte difficili e mettere pressione costante sui giocatori.
\nPoteri Asimmetrici
\nOgni giocatore ottiene abilità uniche legate al proprio personaggio nella saga. Alcuni poteri si evolvono con la campagna. Altri si attivano solo in scenari specifici. L'asimmetria non è cosmetica: cambia il modo in cui giochi.
\nScenari Dedicati
\nModalità cooperativa strutturata su scenari: ognuno con condizioni, nemici, setup specifici. Non sono varianti casuali: sono sfide progettate per testare la tua padronanza della trilogia in modi nuovi.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 70 carte in 2 dimensioni\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 54 × 86 mm | \n35 | \n
| 43 × 67 mm | \n35 | \n
| Totale carte | \n70 | \n
Alla fine della campagna, quando il tomo è completo, non ricordi chi ha vinto la prima partita. Ricordi la storia che avete scritto insieme.
\n
Cronache del Regno Occidentale (The West Kingdom Tomesaga)
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre giochi, una saga. Ogni partita costruisce la cronaca del tuo regno, ogni scelta scrive una pagina. E alla fine, quando tutto è compiuto, guardi il tomo e pensi: questa è la nostra storia.
DI COSA SI TRATTA
Quando tre giochi diventano una saga medievale
Shem Phillips e S J Macdonald hanno creato la Trilogia del Regno Occidentale (Architects, Paladins, Viscounts) come tre esperienze autonome. Cronache del Regno Occidentale le trasforma in qualcosa di più ambizioso: una saga interconnessa. Illustrato da Mihajlo Dimitrievski, questo sistema espansivo aggiunge modalità campagna competitiva e modalità cooperativa contro un Overlord spietato. Non è un'espansione nel senso classico: è un motore narrativo che riscrive tre giochi.
Nella modalità campagna, ogni partita genera punti tomo che tracciano il tuo percorso attraverso le cronache del regno. Ogni scelta, ogni vittoria, ogni sconfitta si accumula. Nella modalità cooperativa, invece, affronti scenari dedicati dove il nemico è il gioco stesso: l'Overlord agisce, avanza, punisce. Poteri asimmetrici, deck building progressivo, condizioni di vittoria interconnesse. Il peso strategico della trilogia resta intatto, ma ora c'è un filo narrativo che unisce tutto.
Cosa dicono all'estero
Questa non è solo un'espansione modulare. È una lettera d'amore alla trilogia e ai suoi giocatori più devoti.
— FroGames
"The campaign mode transforms three excellent games into a proper saga with stakes, memory, and consequence."
La modalità campagna trasforma tre ottimi giochi in una saga vera, con posta in gioco, memoria e conseguenze.
— Meeple Mountain
Cronache del Regno Occidentale (The West Kingdom Tomesaga)
La modalità cooperativa funziona perfettamente in solitario: l'Overlord è progettato per agire autonomamente tramite carte e regole dedicate. Gestisci più personaggi o giochi con uno solo contro scenari scalabili. L'esperienza è completa, ma perdi la coordinazione multigiocatore che rende certi scenari memorabili.
Gli strumenti della saga
Cosa c'è nella scatola delle Cronache
Carte Tomo
Il cuore della campagna. Ogni carta tomo rappresenta un frammento della cronaca del regno. Le accumuli partita dopo partita, costruendo il tuo percorso attraverso la saga. Alcune sbloccano poteri, altre condizioni di vittoria speciali.
Carte Overlord
Il nemico cooperativo. Ogni carta detta le azioni dell'Overlord: avanza, attacca, punisce. Non è un automa passivo: è un sistema progettato per forzare scelte difficili e mettere pressione costante sui giocatori.
Poteri Asimmetrici
Ogni giocatore ottiene abilità uniche legate al proprio personaggio nella saga. Alcuni poteri si evolvono con la campagna. Altri si attivano solo in scenari specifici. L'asimmetria non è cosmetica: cambia il modo in cui giochi.
Scenari Dedicati
Modalità cooperativa strutturata su scenari: ognuno con condizioni, nemici, setup specifici. Non sono varianti casuali: sono sfide progettate per testare la tua padronanza della trilogia in modi nuovi.
Bustine consigliate 70 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 54 × 86 mm | 35 |
| 43 × 67 mm | 35 |
| Totale carte | 70 |
Alla fine della campagna, quando il tomo è completo, non ricordi chi ha vinto la prima partita. Ricordi la storia che avete scritto insieme.
Originale: $17.02
-70%$17.02
$5.11Cronache del Regno Occidentale (The West Kingdom Tomesaga)
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre giochi, una saga. Ogni partita costruisce la cronaca del tuo regno, ogni scelta scrive una pagina. E alla fine, quando tutto è compiuto, guardi il tomo e pensi: questa è la nostra storia.
DI COSA SI TRATTA
Quando tre giochi diventano una saga medievale
Shem Phillips e S J Macdonald hanno creato la Trilogia del Regno Occidentale (Architects, Paladins, Viscounts) come tre esperienze autonome. Cronache del Regno Occidentale le trasforma in qualcosa di più ambizioso: una saga interconnessa. Illustrato da Mihajlo Dimitrievski, questo sistema espansivo aggiunge modalità campagna competitiva e modalità cooperativa contro un Overlord spietato. Non è un'espansione nel senso classico: è un motore narrativo che riscrive tre giochi.
Nella modalità campagna, ogni partita genera punti tomo che tracciano il tuo percorso attraverso le cronache del regno. Ogni scelta, ogni vittoria, ogni sconfitta si accumula. Nella modalità cooperativa, invece, affronti scenari dedicati dove il nemico è il gioco stesso: l'Overlord agisce, avanza, punisce. Poteri asimmetrici, deck building progressivo, condizioni di vittoria interconnesse. Il peso strategico della trilogia resta intatto, ma ora c'è un filo narrativo che unisce tutto.
Cosa dicono all'estero
Questa non è solo un'espansione modulare. È una lettera d'amore alla trilogia e ai suoi giocatori più devoti.
— FroGames
"The campaign mode transforms three excellent games into a proper saga with stakes, memory, and consequence."
La modalità campagna trasforma tre ottimi giochi in una saga vera, con posta in gioco, memoria e conseguenze.
— Meeple Mountain
Cronache del Regno Occidentale (The West Kingdom Tomesaga)
La modalità cooperativa funziona perfettamente in solitario: l'Overlord è progettato per agire autonomamente tramite carte e regole dedicate. Gestisci più personaggi o giochi con uno solo contro scenari scalabili. L'esperienza è completa, ma perdi la coordinazione multigiocatore che rende certi scenari memorabili.
Gli strumenti della saga
Cosa c'è nella scatola delle Cronache
Carte Tomo
Il cuore della campagna. Ogni carta tomo rappresenta un frammento della cronaca del regno. Le accumuli partita dopo partita, costruendo il tuo percorso attraverso la saga. Alcune sbloccano poteri, altre condizioni di vittoria speciali.
Carte Overlord
Il nemico cooperativo. Ogni carta detta le azioni dell'Overlord: avanza, attacca, punisce. Non è un automa passivo: è un sistema progettato per forzare scelte difficili e mettere pressione costante sui giocatori.
Poteri Asimmetrici
Ogni giocatore ottiene abilità uniche legate al proprio personaggio nella saga. Alcuni poteri si evolvono con la campagna. Altri si attivano solo in scenari specifici. L'asimmetria non è cosmetica: cambia il modo in cui giochi.
Scenari Dedicati
Modalità cooperativa strutturata su scenari: ognuno con condizioni, nemici, setup specifici. Non sono varianti casuali: sono sfide progettate per testare la tua padronanza della trilogia in modi nuovi.
Bustine consigliate 70 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 54 × 86 mm | 35 |
| 43 × 67 mm | 35 |
| Totale carte | 70 |
Alla fine della campagna, quando il tomo è completo, non ricordi chi ha vinto la prima partita. Ricordi la storia che avete scritto insieme.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre giochi, una saga. Ogni partita costruisce la cronaca del tuo regno, ogni scelta scrive una pagina. E alla fine, quando tutto è compiuto, guardi il tomo e pensi: questa è la nostra storia.
DI COSA SI TRATTA
Quando tre giochi diventano una saga medievale
Shem Phillips e S J Macdonald hanno creato la Trilogia del Regno Occidentale (Architects, Paladins, Viscounts) come tre esperienze autonome. Cronache del Regno Occidentale le trasforma in qualcosa di più ambizioso: una saga interconnessa. Illustrato da Mihajlo Dimitrievski, questo sistema espansivo aggiunge modalità campagna competitiva e modalità cooperativa contro un Overlord spietato. Non è un'espansione nel senso classico: è un motore narrativo che riscrive tre giochi.
Nella modalità campagna, ogni partita genera punti tomo che tracciano il tuo percorso attraverso le cronache del regno. Ogni scelta, ogni vittoria, ogni sconfitta si accumula. Nella modalità cooperativa, invece, affronti scenari dedicati dove il nemico è il gioco stesso: l'Overlord agisce, avanza, punisce. Poteri asimmetrici, deck building progressivo, condizioni di vittoria interconnesse. Il peso strategico della trilogia resta intatto, ma ora c'è un filo narrativo che unisce tutto.
Cosa dicono all'estero
Questa non è solo un'espansione modulare. È una lettera d'amore alla trilogia e ai suoi giocatori più devoti.
— FroGames
"The campaign mode transforms three excellent games into a proper saga with stakes, memory, and consequence."
La modalità campagna trasforma tre ottimi giochi in una saga vera, con posta in gioco, memoria e conseguenze.
— Meeple Mountain
Cronache del Regno Occidentale (The West Kingdom Tomesaga)
La modalità cooperativa funziona perfettamente in solitario: l'Overlord è progettato per agire autonomamente tramite carte e regole dedicate. Gestisci più personaggi o giochi con uno solo contro scenari scalabili. L'esperienza è completa, ma perdi la coordinazione multigiocatore che rende certi scenari memorabili.
Gli strumenti della saga
Cosa c'è nella scatola delle Cronache
Carte Tomo
Il cuore della campagna. Ogni carta tomo rappresenta un frammento della cronaca del regno. Le accumuli partita dopo partita, costruendo il tuo percorso attraverso la saga. Alcune sbloccano poteri, altre condizioni di vittoria speciali.
Carte Overlord
Il nemico cooperativo. Ogni carta detta le azioni dell'Overlord: avanza, attacca, punisce. Non è un automa passivo: è un sistema progettato per forzare scelte difficili e mettere pressione costante sui giocatori.
Poteri Asimmetrici
Ogni giocatore ottiene abilità uniche legate al proprio personaggio nella saga. Alcuni poteri si evolvono con la campagna. Altri si attivano solo in scenari specifici. L'asimmetria non è cosmetica: cambia il modo in cui giochi.
Scenari Dedicati
Modalità cooperativa strutturata su scenari: ognuno con condizioni, nemici, setup specifici. Non sono varianti casuali: sono sfide progettate per testare la tua padronanza della trilogia in modi nuovi.
Bustine consigliate 70 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 54 × 86 mm | 35 |
| 43 × 67 mm | 35 |
| Totale carte | 70 |
Alla fine della campagna, quando il tomo è completo, non ricordi chi ha vinto la prima partita. Ricordi la storia che avete scritto insieme.



















