Gli strumenti della memoria
\nOtto carte, infinite combinazioni
\nLe otto carte
\nOtto carte identiche su cui annotare le sequenze. Il tuo unico strumento per comprimere l'informazione. Quando finiscono, devi dedurre.
\nLe sequenze binarie
\nStringhe di 0 e 1 che vengono rivelate una cifra alla volta. Ogni turno ne arriva una nuova. Tu devi ricordare tutto dall'inizio.
\nIl sistema di annotazione
\nDecidi tu come usare le carte. Puoi scrivere pattern, raggruppare cifre, creare simboli. La compressione è tua.
\nIl test finale
\nQuando pensi di ricordare, dichiari la sequenza completa. Se sbagli una cifra, perdi punti. Se è perfetta, vinci il round.
\nTra mezz'ora ti chiederai come hai fatto a ricordare tutto. O come hai fatto a dimenticare proprio quella cifra.
\n
Compress
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno fissa le carte come un oracolo. Qualcuno sbuffa e ricomincia. E alla fine nessuno si ricorda come ha fatto a ricordare.
DI COSA SI TRATTA
Un esperimento di memoria in otto carte
Compress nasce dalla mente di Jun Sasaki e Goro Sasaki per Oink Games, l'editore giapponese che fa dei microgame una filosofia. Il gioco arriva nel 2025 con l'obiettivo dichiarato: testare i limiti della tua memoria usando il minimo indispensabile. Otto carte. Sequenze binarie. Niente più.
Al tavolo devi ricordare stringhe infinite di 0 e 1. Impossibile. Così usi le otto carte per annotare le sequenze, comprimendo le informazioni come un algoritmo. Più comprimi, più ricordi. Più ricordi, più punti fai. Ma se sbagli, perdi tutto. È un loop frenetico di deduzione, annotazione e scommessa sulla tua stessa memoria.
Cosa dicono all'estero
Otto carte sembrano poche finché non ti rendi conto che sono troppe.
— FroGames
Compress ti fa sentire intelligente per tre turni, poi ti umilia.
— FroGames
Compress
Gli strumenti della memoria
Otto carte, infinite combinazioni
Le otto carte
Otto carte identiche su cui annotare le sequenze. Il tuo unico strumento per comprimere l'informazione. Quando finiscono, devi dedurre.
Le sequenze binarie
Stringhe di 0 e 1 che vengono rivelate una cifra alla volta. Ogni turno ne arriva una nuova. Tu devi ricordare tutto dall'inizio.
Il sistema di annotazione
Decidi tu come usare le carte. Puoi scrivere pattern, raggruppare cifre, creare simboli. La compressione è tua.
Il test finale
Quando pensi di ricordare, dichiari la sequenza completa. Se sbagli una cifra, perdi punti. Se è perfetta, vinci il round.
Tra mezz'ora ti chiederai come hai fatto a ricordare tutto. O come hai fatto a dimenticare proprio quella cifra.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno fissa le carte come un oracolo. Qualcuno sbuffa e ricomincia. E alla fine nessuno si ricorda come ha fatto a ricordare.
DI COSA SI TRATTA
Un esperimento di memoria in otto carte
Compress nasce dalla mente di Jun Sasaki e Goro Sasaki per Oink Games, l'editore giapponese che fa dei microgame una filosofia. Il gioco arriva nel 2025 con l'obiettivo dichiarato: testare i limiti della tua memoria usando il minimo indispensabile. Otto carte. Sequenze binarie. Niente più.
Al tavolo devi ricordare stringhe infinite di 0 e 1. Impossibile. Così usi le otto carte per annotare le sequenze, comprimendo le informazioni come un algoritmo. Più comprimi, più ricordi. Più ricordi, più punti fai. Ma se sbagli, perdi tutto. È un loop frenetico di deduzione, annotazione e scommessa sulla tua stessa memoria.
Cosa dicono all'estero
Otto carte sembrano poche finché non ti rendi conto che sono troppe.
— FroGames
Compress ti fa sentire intelligente per tre turni, poi ti umilia.
— FroGames
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Le otto carte
Otto carte identiche su cui annotare le sequenze. Il tuo unico strumento per comprimere l'informazione. Quando finiscono, devi dedurre.
Le sequenze binarie
Stringhe di 0 e 1 che vengono rivelate una cifra alla volta. Ogni turno ne arriva una nuova. Tu devi ricordare tutto dall'inizio.
Il sistema di annotazione
Decidi tu come usare le carte. Puoi scrivere pattern, raggruppare cifre, creare simboli. La compressione è tua.
Il test finale
Quando pensi di ricordare, dichiari la sequenza completa. Se sbagli una cifra, perdi punti. Se è perfetta, vinci il round.
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Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Qualcuno fissa le carte come un oracolo. Qualcuno sbuffa e ricomincia. E alla fine nessuno si ricorda come ha fatto a ricordare.
DI COSA SI TRATTA
Un esperimento di memoria in otto carte
Compress nasce dalla mente di Jun Sasaki e Goro Sasaki per Oink Games, l'editore giapponese che fa dei microgame una filosofia. Il gioco arriva nel 2025 con l'obiettivo dichiarato: testare i limiti della tua memoria usando il minimo indispensabile. Otto carte. Sequenze binarie. Niente più.
Al tavolo devi ricordare stringhe infinite di 0 e 1. Impossibile. Così usi le otto carte per annotare le sequenze, comprimendo le informazioni come un algoritmo. Più comprimi, più ricordi. Più ricordi, più punti fai. Ma se sbagli, perdi tutto. È un loop frenetico di deduzione, annotazione e scommessa sulla tua stessa memoria.
Cosa dicono all'estero
Otto carte sembrano poche finché non ti rendi conto che sono troppe.
— FroGames
Compress ti fa sentire intelligente per tre turni, poi ti umilia.
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Otto carte, infinite combinazioni
Le otto carte
Otto carte identiche su cui annotare le sequenze. Il tuo unico strumento per comprimere l'informazione. Quando finiscono, devi dedurre.
Le sequenze binarie
Stringhe di 0 e 1 che vengono rivelate una cifra alla volta. Ogni turno ne arriva una nuova. Tu devi ricordare tutto dall'inizio.
Il sistema di annotazione
Decidi tu come usare le carte. Puoi scrivere pattern, raggruppare cifre, creare simboli. La compressione è tua.
Il test finale
Quando pensi di ricordare, dichiari la sequenza completa. Se sbagli una cifra, perdi punti. Se è perfetta, vinci il round.
Tra mezz'ora ti chiederai come hai fatto a ricordare tutto. O come hai fatto a dimenticare proprio quella cifra.

















