I protocolli di Main 2
\nDodici concetti. Ogni mazzo, una strategia diversa.
\nChaos · War · Fear
\nProtocolli aggressivi che destabilizzano l'avversario. Scarti forzati, pressione costante, nessuna tregua nelle corsie.
\nMirror · Smoke · Ice
\nProtocolli di controllo e inganno. Copiano, congelano o oscurano le carte avversarie per ribaltare il tavolo in un turno.
\nPeace · Clarity · Courage
\nProtocolli difensivi e di accumulo. Costruiscono potere silenzioso finché le corsie non sono pronte per la compilazione.
\nTime · Luck · Corruption
\nProtocolli imprevedibili che giocano con il tempo e la probabilità. Ad alto rischio, ad alta ricompensa.
\nIn venti minuti, uno di voi avrà riscritto la realtà. L'altro si chiederà dove ha sbagliato — e vorrà subito rivincita.
\n\n \n🃏\nBustine consigliate1 formato · 85 carte totali\n\n\n \n
\n \n \n📖\nRegolamentoInglese · PDF ufficiale\n\n\n \n
\n 
Compile Main 2
FroGames — Momenti che Ricorderai
Due menti artificiali. Dodici protocolli. Una sola realtà sopravviverà alla compilazione.
Di cosa si tratta
Sei un'intelligenza artificiale. Devi riscrivere la realtà prima del tuo avversario.
Compile: Main 2 è il secondo capitolo standalone del card game che ha sorpreso il mondo boardgame nel 2024. Firmato da Michael Yang e pubblicato da Greater Than Games, porta sul tavolo dodici nuovi protocolli — da Chaos a War, da Mirror a Peace — ognuno con un mazzo di sei carte e un set di abilità uniche.
Draftate tre protocolli, mescolate il mazzo da diciotto carte, e battetevi su tre corsie simultanee. L'obiettivo è semplice: compilare una corsia significa raggiungere 10 punti e superare l'avversario. Farlo tre volte significa vincere. Ma ogni carta coperta nasconde effetti passivi, ogni carta girata scopre nuovi pericoli, e chi controlla due corsie tiene in mano il token controllo — con cui può rimescolare i protocolli avversari.
Main 2 si gioca da solo oppure si mescola con Main 1 per combinazioni mai viste prima. In venti minuti.
Cosa dicono all'estero
"It's a constant puzzle of tempo, lane pressure, and timing windows."
È un puzzle continuo di ritmo, pressione sulle corsie e finestre di timing.
— Meeple Mountain
"The cards are super nice with great art, and they are amongst the sturdiest cards I've come across this year."
Carte bellissime con illustrazioni di qualità — tra le più solide viste quest'anno.
— The Opinionated Gamers
Compile: Main 2
I protocolli di Main 2
Dodici concetti. Ogni mazzo, una strategia diversa.
Chaos · War · Fear
Protocolli aggressivi che destabilizzano l'avversario. Scarti forzati, pressione costante, nessuna tregua nelle corsie.
Mirror · Smoke · Ice
Protocolli di controllo e inganno. Copiano, congelano o oscurano le carte avversarie per ribaltare il tavolo in un turno.
Peace · Clarity · Courage
Protocolli difensivi e di accumulo. Costruiscono potere silenzioso finché le corsie non sono pronte per la compilazione.
Time · Luck · Corruption
Protocolli imprevedibili che giocano con il tempo e la probabilità. Ad alto rischio, ad alta ricompensa.
In venti minuti, uno di voi avrà riscritto la realtà. L'altro si chiederà dove ha sbagliato — e vorrà subito rivincita.
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Bustine consigliate1 formato · 85 carte totali
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Compile Main 2
FroGames — Momenti che Ricorderai
Due menti artificiali. Dodici protocolli. Una sola realtà sopravviverà alla compilazione.
Di cosa si tratta
Sei un'intelligenza artificiale. Devi riscrivere la realtà prima del tuo avversario.
Compile: Main 2 è il secondo capitolo standalone del card game che ha sorpreso il mondo boardgame nel 2024. Firmato da Michael Yang e pubblicato da Greater Than Games, porta sul tavolo dodici nuovi protocolli — da Chaos a War, da Mirror a Peace — ognuno con un mazzo di sei carte e un set di abilità uniche.
Draftate tre protocolli, mescolate il mazzo da diciotto carte, e battetevi su tre corsie simultanee. L'obiettivo è semplice: compilare una corsia significa raggiungere 10 punti e superare l'avversario. Farlo tre volte significa vincere. Ma ogni carta coperta nasconde effetti passivi, ogni carta girata scopre nuovi pericoli, e chi controlla due corsie tiene in mano il token controllo — con cui può rimescolare i protocolli avversari.
Main 2 si gioca da solo oppure si mescola con Main 1 per combinazioni mai viste prima. In venti minuti.
Cosa dicono all'estero
"It's a constant puzzle of tempo, lane pressure, and timing windows."
È un puzzle continuo di ritmo, pressione sulle corsie e finestre di timing.
— Meeple Mountain
"The cards are super nice with great art, and they are amongst the sturdiest cards I've come across this year."
Carte bellissime con illustrazioni di qualità — tra le più solide viste quest'anno.
— The Opinionated Gamers
Compile: Main 2
I protocolli di Main 2
Dodici concetti. Ogni mazzo, una strategia diversa.
Chaos · War · Fear
Protocolli aggressivi che destabilizzano l'avversario. Scarti forzati, pressione costante, nessuna tregua nelle corsie.
Mirror · Smoke · Ice
Protocolli di controllo e inganno. Copiano, congelano o oscurano le carte avversarie per ribaltare il tavolo in un turno.
Peace · Clarity · Courage
Protocolli difensivi e di accumulo. Costruiscono potere silenzioso finché le corsie non sono pronte per la compilazione.
Time · Luck · Corruption
Protocolli imprevedibili che giocano con il tempo e la probabilità. Ad alto rischio, ad alta ricompensa.
In venti minuti, uno di voi avrà riscritto la realtà. L'altro si chiederà dove ha sbagliato — e vorrà subito rivincita.
🃏
Bustine consigliate1 formato · 85 carte totali
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Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Due menti artificiali. Dodici protocolli. Una sola realtà sopravviverà alla compilazione.
Di cosa si tratta
Sei un'intelligenza artificiale. Devi riscrivere la realtà prima del tuo avversario.
Compile: Main 2 è il secondo capitolo standalone del card game che ha sorpreso il mondo boardgame nel 2024. Firmato da Michael Yang e pubblicato da Greater Than Games, porta sul tavolo dodici nuovi protocolli — da Chaos a War, da Mirror a Peace — ognuno con un mazzo di sei carte e un set di abilità uniche.
Draftate tre protocolli, mescolate il mazzo da diciotto carte, e battetevi su tre corsie simultanee. L'obiettivo è semplice: compilare una corsia significa raggiungere 10 punti e superare l'avversario. Farlo tre volte significa vincere. Ma ogni carta coperta nasconde effetti passivi, ogni carta girata scopre nuovi pericoli, e chi controlla due corsie tiene in mano il token controllo — con cui può rimescolare i protocolli avversari.
Main 2 si gioca da solo oppure si mescola con Main 1 per combinazioni mai viste prima. In venti minuti.
Cosa dicono all'estero
"It's a constant puzzle of tempo, lane pressure, and timing windows."
È un puzzle continuo di ritmo, pressione sulle corsie e finestre di timing.
— Meeple Mountain
"The cards are super nice with great art, and they are amongst the sturdiest cards I've come across this year."
Carte bellissime con illustrazioni di qualità — tra le più solide viste quest'anno.
— The Opinionated Gamers
Compile: Main 2
I protocolli di Main 2
Dodici concetti. Ogni mazzo, una strategia diversa.
Chaos · War · Fear
Protocolli aggressivi che destabilizzano l'avversario. Scarti forzati, pressione costante, nessuna tregua nelle corsie.
Mirror · Smoke · Ice
Protocolli di controllo e inganno. Copiano, congelano o oscurano le carte avversarie per ribaltare il tavolo in un turno.
Peace · Clarity · Courage
Protocolli difensivi e di accumulo. Costruiscono potere silenzioso finché le corsie non sono pronte per la compilazione.
Time · Luck · Corruption
Protocolli imprevedibili che giocano con il tempo e la probabilità. Ad alto rischio, ad alta ricompensa.
In venti minuti, uno di voi avrà riscritto la realtà. L'altro si chiederà dove ha sbagliato — e vorrà subito rivincita.























