Il tuo arsenale
\nCosa muovi in ogni partita
\nLa mano di spie
\nCarte spia in otto colori diversi. Ognuna un potere, ognuna un segnale che gli altri leggeranno. Scegli cosa giocare e cosa nascondere.
\nLa carta affiliazione
\nCIA o KGB. La conosci solo tu. Tutto il gioco ruota attorno a quel segreto — proteggerlo e indovinare quello degli altri.
\nLe carte missione
\nDecifrare codici, ricattare, eliminare. Ogni missione fa avanzare un'agenzia — anche quella sbagliata, se non stai attento.
\nLa lista delle accuse
\nA fine partita punti il dito. Indovini tutti i nemici e la tua agenzia esplode di punti. Sbagli e paghi pegno.
\nTra un'ora avrai accusato un alleato e ringraziato un nemico. A Berlino funziona così — e ne riparlerete a lungo.
\n🧩ComponentiPlance, carte e segnalini
\n🃏Bustine consigliatePer proteggere le carte
\nBerlin 1960 è un gioco a forte interazione di carte: maneggiamento costante, mescolate frequenti. Imbustarle ne allunga la vita. La misura precisa non è ancora confermata dall'editore — consigliamo di verificare le carte alla ricezione del gioco prima di acquistare le bustine.
\n
Berlin 1960
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno mente, qualcuno sospetta, qualcuno ha già capito tutto e tace. A fine partita scoprirai chi sedeva davvero dalla tua parte.
Di cosa si tratta
Una guerra combattuta a sussurri nella città divisa
Berlino, 1960. Il muro non c'è ancora ma la città è già spaccata in due, e nelle sue strade non si combatte con i carri armati — si combatte con incontri clandestini e agenti che nessuno conosce. Berlin 1960 ti mette a capo di una rete di spie: CIA o KGB, lo sai solo tu.
All'inizio della partita ricevi la tua affiliazione in segreto. Ma non sai chi sono i tuoi alleati. Giochi le carte spia dalla mano per attivare poteri e portare a termine missioni, mentre cerchi di leggere ogni mossa altrui: quel giocatore sta aiutando la mia agenzia o la sta sabotando? In Berlin 1960 ogni azione è un segnale — e ogni segnale può essere frainteso.
Firmato Virginio Gigli e Flaminia Brasini, gli autori di Grand Austria Hotel e Lorenzo il Magnifico, con le illustrazioni di Santi Casas. Berlin 1960 prende la deduzione sociale e le dà la profondità di un eurogame: non basta intuire chi mente, devi anche far fruttare ogni carta.
Il segreto del gioco
Non scopri il nemico osservandolo. Lo scopri quando ormai è troppo tardi per fermarlo — ed è lì che la partita ti resta addosso.
Il segreto di Berlin 1960 in una riga
Ogni carta giocata è un messaggio in codice ai tuoi alleati. Se sbagli mira, finisci per aiutare proprio chi vuoi affondare.
Dall'esperienza di gioco
Berlin 1960
Il tuo arsenale
Cosa muovi in ogni partita
La mano di spie
Carte spia in otto colori diversi. Ognuna un potere, ognuna un segnale che gli altri leggeranno. Scegli cosa giocare e cosa nascondere.
La carta affiliazione
CIA o KGB. La conosci solo tu. Tutto il gioco ruota attorno a quel segreto — proteggerlo e indovinare quello degli altri.
Le carte missione
Decifrare codici, ricattare, eliminare. Ogni missione fa avanzare un'agenzia — anche quella sbagliata, se non stai attento.
La lista delle accuse
A fine partita punti il dito. Indovini tutti i nemici e la tua agenzia esplode di punti. Sbagli e paghi pegno.
Tra un'ora avrai accusato un alleato e ringraziato un nemico. A Berlino funziona così — e ne riparlerete a lungo.
🧩ComponentiPlance, carte e segnalini
🃏Bustine consigliatePer proteggere le carte
Berlin 1960 è un gioco a forte interazione di carte: maneggiamento costante, mescolate frequenti. Imbustarle ne allunga la vita. La misura precisa non è ancora confermata dall'editore — consigliamo di verificare le carte alla ricezione del gioco prima di acquistare le bustine.
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Berlin 1960
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno mente, qualcuno sospetta, qualcuno ha già capito tutto e tace. A fine partita scoprirai chi sedeva davvero dalla tua parte.
Di cosa si tratta
Una guerra combattuta a sussurri nella città divisa
Berlino, 1960. Il muro non c'è ancora ma la città è già spaccata in due, e nelle sue strade non si combatte con i carri armati — si combatte con incontri clandestini e agenti che nessuno conosce. Berlin 1960 ti mette a capo di una rete di spie: CIA o KGB, lo sai solo tu.
All'inizio della partita ricevi la tua affiliazione in segreto. Ma non sai chi sono i tuoi alleati. Giochi le carte spia dalla mano per attivare poteri e portare a termine missioni, mentre cerchi di leggere ogni mossa altrui: quel giocatore sta aiutando la mia agenzia o la sta sabotando? In Berlin 1960 ogni azione è un segnale — e ogni segnale può essere frainteso.
Firmato Virginio Gigli e Flaminia Brasini, gli autori di Grand Austria Hotel e Lorenzo il Magnifico, con le illustrazioni di Santi Casas. Berlin 1960 prende la deduzione sociale e le dà la profondità di un eurogame: non basta intuire chi mente, devi anche far fruttare ogni carta.
Il segreto del gioco
Non scopri il nemico osservandolo. Lo scopri quando ormai è troppo tardi per fermarlo — ed è lì che la partita ti resta addosso.
Il segreto di Berlin 1960 in una riga
Ogni carta giocata è un messaggio in codice ai tuoi alleati. Se sbagli mira, finisci per aiutare proprio chi vuoi affondare.
Dall'esperienza di gioco
Berlin 1960
Il tuo arsenale
Cosa muovi in ogni partita
La mano di spie
Carte spia in otto colori diversi. Ognuna un potere, ognuna un segnale che gli altri leggeranno. Scegli cosa giocare e cosa nascondere.
La carta affiliazione
CIA o KGB. La conosci solo tu. Tutto il gioco ruota attorno a quel segreto — proteggerlo e indovinare quello degli altri.
Le carte missione
Decifrare codici, ricattare, eliminare. Ogni missione fa avanzare un'agenzia — anche quella sbagliata, se non stai attento.
La lista delle accuse
A fine partita punti il dito. Indovini tutti i nemici e la tua agenzia esplode di punti. Sbagli e paghi pegno.
Tra un'ora avrai accusato un alleato e ringraziato un nemico. A Berlino funziona così — e ne riparlerete a lungo.
🧩ComponentiPlance, carte e segnalini
🃏Bustine consigliatePer proteggere le carte
Berlin 1960 è un gioco a forte interazione di carte: maneggiamento costante, mescolate frequenti. Imbustarle ne allunga la vita. La misura precisa non è ancora confermata dall'editore — consigliamo di verificare le carte alla ricezione del gioco prima di acquistare le bustine.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno mente, qualcuno sospetta, qualcuno ha già capito tutto e tace. A fine partita scoprirai chi sedeva davvero dalla tua parte.
Di cosa si tratta
Una guerra combattuta a sussurri nella città divisa
Berlino, 1960. Il muro non c'è ancora ma la città è già spaccata in due, e nelle sue strade non si combatte con i carri armati — si combatte con incontri clandestini e agenti che nessuno conosce. Berlin 1960 ti mette a capo di una rete di spie: CIA o KGB, lo sai solo tu.
All'inizio della partita ricevi la tua affiliazione in segreto. Ma non sai chi sono i tuoi alleati. Giochi le carte spia dalla mano per attivare poteri e portare a termine missioni, mentre cerchi di leggere ogni mossa altrui: quel giocatore sta aiutando la mia agenzia o la sta sabotando? In Berlin 1960 ogni azione è un segnale — e ogni segnale può essere frainteso.
Firmato Virginio Gigli e Flaminia Brasini, gli autori di Grand Austria Hotel e Lorenzo il Magnifico, con le illustrazioni di Santi Casas. Berlin 1960 prende la deduzione sociale e le dà la profondità di un eurogame: non basta intuire chi mente, devi anche far fruttare ogni carta.
Il segreto del gioco
Non scopri il nemico osservandolo. Lo scopri quando ormai è troppo tardi per fermarlo — ed è lì che la partita ti resta addosso.
Il segreto di Berlin 1960 in una riga
Ogni carta giocata è un messaggio in codice ai tuoi alleati. Se sbagli mira, finisci per aiutare proprio chi vuoi affondare.
Dall'esperienza di gioco
Berlin 1960
Il tuo arsenale
Cosa muovi in ogni partita
La mano di spie
Carte spia in otto colori diversi. Ognuna un potere, ognuna un segnale che gli altri leggeranno. Scegli cosa giocare e cosa nascondere.
La carta affiliazione
CIA o KGB. La conosci solo tu. Tutto il gioco ruota attorno a quel segreto — proteggerlo e indovinare quello degli altri.
Le carte missione
Decifrare codici, ricattare, eliminare. Ogni missione fa avanzare un'agenzia — anche quella sbagliata, se non stai attento.
La lista delle accuse
A fine partita punti il dito. Indovini tutti i nemici e la tua agenzia esplode di punti. Sbagli e paghi pegno.
Tra un'ora avrai accusato un alleato e ringraziato un nemico. A Berlino funziona così — e ne riparlerete a lungo.
🧩ComponentiPlance, carte e segnalini
🃏Bustine consigliatePer proteggere le carte
Berlin 1960 è un gioco a forte interazione di carte: maneggiamento costante, mescolate frequenti. Imbustarle ne allunga la vita. La misura precisa non è ancora confermata dall'editore — consigliamo di verificare le carte alla ricezione del gioco prima di acquistare le bustine.

















