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Le due facce della guerra

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Cosa controlli in ogni partita

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La 40ª Armata

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Blocchi sovietici e afghani del governo DRA. Forza schiacciante sulle strade, debole sulle montagne. Il tuo obiettivo: spezzare la resistenza e \"sciogliere il ghiaccio\".

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\n🏔️\n

Mujahideen e Lashkar

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Guerrieri tribali e combattenti di montagna. Deboli in campo aperto, letali nelle valli. Il tuo obiettivo: logorare l'invasore fino a farlo scappare.

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\n🃏\n

Due mazzi asimmetrici

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Ogni fazione ha il proprio mazzo. Ogni reshuffle aggiungi 2 carte da un pool dedicato — pseudo-deckbuilding che modella l'evoluzione della guerra.

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\n🎴\n

Sfide di lealtà

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Ogni volta che impegni un blocco, l'avversario può giocare una Loyalty Challenge — Defectors o KhAD. Potresti perdere l'unità che stavi per far combattere.

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In tre ore al tavolo capirai perché i sovietici non sono mai riusciti a uscire dal ghiaccio afghano. E forse, al secondo giro, ci riuscirai tu.

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\n🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali\n
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\n64 × 89 mm\n
114 carte
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\n📖RegolamentoInglese · pagina ufficiale GMT\n
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🇬🇧 English
\n📄\n
\nPagina ufficiale GMT GamesLiving Rules, player aid e documentazione · gmtgames.com\n
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Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989
HomeNegozio

Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989

Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989

Bear Trap gioco da tavolo wargame guerra sovietico-afghana 1979-1989 per 1-2 giocatori - copertina ufficiale GMT Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Nove anni di guerra in tre ore. Nessun dado, lealtà che vacilla, un Orso che cerca di uscire dal ghiaccio e una resistenza che non si arrende mai.

Block wargame GMT Games Erede di Sekigahara Edizione inglese
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 120–180 min
🎂 Età 14+ anni
🃏 Meccanica Card-driven
🗺️ Mappa Area control
⚔️ Complessità Media · 3/5

Di cosa si tratta

La trappola in cui cadde l'Unione Sovietica

Dicembre 1979. La 40ª Armata sovietica entra in Afghanistan per sostenere il governo comunista di Kabul. Doveva essere una missione breve — durò nove anni, costò 15.000 vite russe e accelerò il crollo dell'URSS. Bear Trap mette al tavolo questa guerra asimmetrica con una tensione che non molla mai.

Progettato da P. R. Daniels (sviluppo di Joe Dewhurst, artwork di Marc Rodrigue), Bear Trap è il successore spirituale di Sekigahara. Riprende il cuore di quel capolavoro — blocchi, carte di motivazione, sfide di lealtà, zero dadi — e lo adatta a un conflitto completamente diverso. Non un clone: un'evoluzione.

Un giocatore comanda il governo DRA e la 40ª Armata sovietica, con l'obiettivo di "sciogliere il ghiaccio russo". L'altro guida le tribù Lashkar e i Mujahideen, che cercano di espellere l'invasore. Ogni blocco ha orientamento nascosto — mobilitato, fortificato, in imboscata. Ogni carta può tradire. Ogni turno è un calcolo di minacce.

Cosa aspettarsi al tavolo

🎯

Nessun dado. Tutto è carte e blocchi nascosti. Vinci leggendo l'avversario, non sperando nella fortuna — è bluff, è poker, è guerra asimmetrica al tavolo.

Il segreto di Bear Trap in una riga

🎭

Le defezioni cambiano tutto. Un tuo blocco afghano può rivelarsi fedele al nemico nel momento dello scontro. Storia vera, tensione costante, decisioni brucianti.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Bear Trap: The Soviet-Afghan War

Conflitto · Storico
L'esperienza
Cerebrale Asimmetrico Teso
🎯Esperti
🧘Solitario
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🧠Heavy game
In sintesi
Wargame che non sembra un wargame. Regole accessibili, profondità strategica alta, asimmetria pura. Chi ama Sekigahara lo adorerà — e per molti sarà il primo wargame "vero".
Bot ufficiale incluso ★★★★★

Bot sovietico completo sviluppato dal team GMT One (Jason Carr). Flowchart cartaceo che presenta sfide reali. Giochi l'insorgenza contro una IA solida — pensato per il solo fin dall'inizio.


Le due facce della guerra

Cosa controlli in ogni partita

La 40ª Armata

Blocchi sovietici e afghani del governo DRA. Forza schiacciante sulle strade, debole sulle montagne. Il tuo obiettivo: spezzare la resistenza e "sciogliere il ghiaccio".

🏔️

Mujahideen e Lashkar

Guerrieri tribali e combattenti di montagna. Deboli in campo aperto, letali nelle valli. Il tuo obiettivo: logorare l'invasore fino a farlo scappare.

🃏

Due mazzi asimmetrici

Ogni fazione ha il proprio mazzo. Ogni reshuffle aggiungi 2 carte da un pool dedicato — pseudo-deckbuilding che modella l'evoluzione della guerra.

🎴

Sfide di lealtà

Ogni volta che impegni un blocco, l'avversario può giocare una Loyalty Challenge — Defectors o KhAD. Potresti perdere l'unità che stavi per far combattere.

In tre ore al tavolo capirai perché i sovietici non sono mai riusciti a uscire dal ghiaccio afghano. E forse, al secondo giro, ci riuscirai tu.

🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali
64 × 89 mm
114 carte
📖RegolamentoInglese · pagina ufficiale GMT
🇬🇧 English
📄
Pagina ufficiale GMT GamesLiving Rules, player aid e documentazione · gmtgames.com
$113.52
Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989
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Altre Immagini

Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989 - Image 2
Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989 - Image 3
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Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989 - Image 6

Bear Trap The Soviet-Afghan War 1979-1989

Bear Trap gioco da tavolo wargame guerra sovietico-afghana 1979-1989 per 1-2 giocatori - copertina ufficiale GMT Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Nove anni di guerra in tre ore. Nessun dado, lealtà che vacilla, un Orso che cerca di uscire dal ghiaccio e una resistenza che non si arrende mai.

Block wargame GMT Games Erede di Sekigahara Edizione inglese
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 120–180 min
🎂 Età 14+ anni
🃏 Meccanica Card-driven
🗺️ Mappa Area control
⚔️ Complessità Media · 3/5

Di cosa si tratta

La trappola in cui cadde l'Unione Sovietica

Dicembre 1979. La 40ª Armata sovietica entra in Afghanistan per sostenere il governo comunista di Kabul. Doveva essere una missione breve — durò nove anni, costò 15.000 vite russe e accelerò il crollo dell'URSS. Bear Trap mette al tavolo questa guerra asimmetrica con una tensione che non molla mai.

Progettato da P. R. Daniels (sviluppo di Joe Dewhurst, artwork di Marc Rodrigue), Bear Trap è il successore spirituale di Sekigahara. Riprende il cuore di quel capolavoro — blocchi, carte di motivazione, sfide di lealtà, zero dadi — e lo adatta a un conflitto completamente diverso. Non un clone: un'evoluzione.

Un giocatore comanda il governo DRA e la 40ª Armata sovietica, con l'obiettivo di "sciogliere il ghiaccio russo". L'altro guida le tribù Lashkar e i Mujahideen, che cercano di espellere l'invasore. Ogni blocco ha orientamento nascosto — mobilitato, fortificato, in imboscata. Ogni carta può tradire. Ogni turno è un calcolo di minacce.

Cosa aspettarsi al tavolo

🎯

Nessun dado. Tutto è carte e blocchi nascosti. Vinci leggendo l'avversario, non sperando nella fortuna — è bluff, è poker, è guerra asimmetrica al tavolo.

Il segreto di Bear Trap in una riga

🎭

Le defezioni cambiano tutto. Un tuo blocco afghano può rivelarsi fedele al nemico nel momento dello scontro. Storia vera, tensione costante, decisioni brucianti.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
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Bear Trap: The Soviet-Afghan War

Conflitto · Storico
L'esperienza
Cerebrale Asimmetrico Teso
🎯Esperti
🧘Solitario
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🧠Heavy game
In sintesi
Wargame che non sembra un wargame. Regole accessibili, profondità strategica alta, asimmetria pura. Chi ama Sekigahara lo adorerà — e per molti sarà il primo wargame "vero".
Bot ufficiale incluso ★★★★★

Bot sovietico completo sviluppato dal team GMT One (Jason Carr). Flowchart cartaceo che presenta sfide reali. Giochi l'insorgenza contro una IA solida — pensato per il solo fin dall'inizio.


Le due facce della guerra

Cosa controlli in ogni partita

La 40ª Armata

Blocchi sovietici e afghani del governo DRA. Forza schiacciante sulle strade, debole sulle montagne. Il tuo obiettivo: spezzare la resistenza e "sciogliere il ghiaccio".

🏔️

Mujahideen e Lashkar

Guerrieri tribali e combattenti di montagna. Deboli in campo aperto, letali nelle valli. Il tuo obiettivo: logorare l'invasore fino a farlo scappare.

🃏

Due mazzi asimmetrici

Ogni fazione ha il proprio mazzo. Ogni reshuffle aggiungi 2 carte da un pool dedicato — pseudo-deckbuilding che modella l'evoluzione della guerra.

🎴

Sfide di lealtà

Ogni volta che impegni un blocco, l'avversario può giocare una Loyalty Challenge — Defectors o KhAD. Potresti perdere l'unità che stavi per far combattere.

In tre ore al tavolo capirai perché i sovietici non sono mai riusciti a uscire dal ghiaccio afghano. E forse, al secondo giro, ci riuscirai tu.

🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali
64 × 89 mm
114 carte
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🇬🇧 English
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Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

Bear Trap gioco da tavolo wargame guerra sovietico-afghana 1979-1989 per 1-2 giocatori - copertina ufficiale GMT Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Nove anni di guerra in tre ore. Nessun dado, lealtà che vacilla, un Orso che cerca di uscire dal ghiaccio e una resistenza che non si arrende mai.

Block wargame GMT Games Erede di Sekigahara Edizione inglese
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 120–180 min
🎂 Età 14+ anni
🃏 Meccanica Card-driven
🗺️ Mappa Area control
⚔️ Complessità Media · 3/5

Di cosa si tratta

La trappola in cui cadde l'Unione Sovietica

Dicembre 1979. La 40ª Armata sovietica entra in Afghanistan per sostenere il governo comunista di Kabul. Doveva essere una missione breve — durò nove anni, costò 15.000 vite russe e accelerò il crollo dell'URSS. Bear Trap mette al tavolo questa guerra asimmetrica con una tensione che non molla mai.

Progettato da P. R. Daniels (sviluppo di Joe Dewhurst, artwork di Marc Rodrigue), Bear Trap è il successore spirituale di Sekigahara. Riprende il cuore di quel capolavoro — blocchi, carte di motivazione, sfide di lealtà, zero dadi — e lo adatta a un conflitto completamente diverso. Non un clone: un'evoluzione.

Un giocatore comanda il governo DRA e la 40ª Armata sovietica, con l'obiettivo di "sciogliere il ghiaccio russo". L'altro guida le tribù Lashkar e i Mujahideen, che cercano di espellere l'invasore. Ogni blocco ha orientamento nascosto — mobilitato, fortificato, in imboscata. Ogni carta può tradire. Ogni turno è un calcolo di minacce.

Cosa aspettarsi al tavolo

🎯

Nessun dado. Tutto è carte e blocchi nascosti. Vinci leggendo l'avversario, non sperando nella fortuna — è bluff, è poker, è guerra asimmetrica al tavolo.

Il segreto di Bear Trap in una riga

🎭

Le defezioni cambiano tutto. Un tuo blocco afghano può rivelarsi fedele al nemico nel momento dello scontro. Storia vera, tensione costante, decisioni brucianti.

Dall'esperienza di gioco


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Bear Trap: The Soviet-Afghan War

Conflitto · Storico
L'esperienza
Cerebrale Asimmetrico Teso
🎯Esperti
🧘Solitario
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In sintesi
Wargame che non sembra un wargame. Regole accessibili, profondità strategica alta, asimmetria pura. Chi ama Sekigahara lo adorerà — e per molti sarà il primo wargame "vero".
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Bot sovietico completo sviluppato dal team GMT One (Jason Carr). Flowchart cartaceo che presenta sfide reali. Giochi l'insorgenza contro una IA solida — pensato per il solo fin dall'inizio.


Le due facce della guerra

Cosa controlli in ogni partita

La 40ª Armata

Blocchi sovietici e afghani del governo DRA. Forza schiacciante sulle strade, debole sulle montagne. Il tuo obiettivo: spezzare la resistenza e "sciogliere il ghiaccio".

🏔️

Mujahideen e Lashkar

Guerrieri tribali e combattenti di montagna. Deboli in campo aperto, letali nelle valli. Il tuo obiettivo: logorare l'invasore fino a farlo scappare.

🃏

Due mazzi asimmetrici

Ogni fazione ha il proprio mazzo. Ogni reshuffle aggiungi 2 carte da un pool dedicato — pseudo-deckbuilding che modella l'evoluzione della guerra.

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Ogni volta che impegni un blocco, l'avversario può giocare una Loyalty Challenge — Defectors o KhAD. Potresti perdere l'unità che stavi per far combattere.

In tre ore al tavolo capirai perché i sovietici non sono mai riusciti a uscire dal ghiaccio afghano. E forse, al secondo giro, ci riuscirai tu.

🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali
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