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Sulla ruota romana

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Cosa controlli in ogni partita

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L'orso

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Una sola pedina, in legno con simbolo stampato. Il giocatore dell'orso muove solo questa, si sposta su un'intersezione connessa per turno. L'obiettivo è uno: non farsi mettere in trappola, sopravvivere 40 turni.

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\n⚔️\n

3 Gladiatori

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Tre cacciatori che lavorano insieme. Ogni turno il giocatore dei gladiatori muove uno solo dei tre — la scelta di quale è già metà del gioco. Devono coordinarsi per chiudere il cerchio attorno all'orso.

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Il turn tracker

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Il pezzo più stressante del tavolo. Avanza di uno a ogni turno dell'orso. Quando arriva a 40, l'orso ha vinto. I gladiatori lo guardano come una clessidra che si svuota — devono fare in fretta.

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Tappetino \"wheel\"

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Tappetino in stoffa con il pattern della ruota romana. Le pedine non stanno nelle caselle ma sulle intersezioni delle linee, come nel gioco del go. Si arrotola nel sacchetto in raso, sta in tasca.

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Tra venti minuti capirai perché i Romani lo incidevano sulle soglie. E vorrai cambiare lato per la rivincita.

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LUDOS Europe Brandubh
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LUDOS Europe Brandubh

LUDOS Europe Brandubh

FroGames — Momenti che Ricorderai

Tre gladiatori chiudono il cerchio. L'orso ha quaranta turni per non finire in trappola. Sembra impossibile da vincere — finché non ti siedi a giocarlo.

Hunt game romano Lemery Games LUDOS Europe Vol. IV 1 contro 3
👥 Giocatori 2
⏱️ Durata 10–20 min
🎂 Età 8+ anni
🐻 Meccanica Hunt game asimmetrico
⚔️ Forze 1 orso vs 3 gladiatori
Vittoria Stallo o 40 turni

Di cosa si tratta

La caccia romana incisa nelle pietre delle soglie

Gli archeologi le chiamano "Roman Wheel Patterns": ruote a otto, dieci o dodici raggi incise sulle soglie delle case, nelle pavimentazioni dei templi, sulle pareti delle ville. Si trovano in tutto l'Impero — dalla Britannia alla Turchia, dalla Gallia all'Italia. Erano simboli di buon auspicio? Talismani protettivi? Forse. Ma su molte di queste ruote i Romani ci giocavano Bear Hunt, la caccia all'orso: tre cacciatori contro una bestia, sulla geometria della ruota.

L'edizione LUDOS Europe di Lemery Games riprende questa tradizione tematizzandola in chiave romana: tre gladiatori contro un orso. Il giocatore dell'orso muove un solo pezzo. Il giocatore dei gladiatori muove uno qualsiasi dei suoi tre. Nessuna cattura, nessuna eliminazione — solo movimento. I gladiatori vincono se chiudono l'orso in stallo. L'orso vince se sopravvive a 40 turni. Un turn tracker scandisce ogni passaggio. È il pezzo più stressante del tavolo.

Cosa dicono all'estero

"Pieces are never removed from the board, and everything stays visible and keeps mattering."

Le pedine non vengono mai rimosse dal tavolo, e tutto resta visibile e continua a contare.

"There's a turn tracker which slowly becomes the most stressful piece on the table."

C'è un segnapunti dei turni che diventa lentamente la pedina più stressante del tavolo.


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Bear Hunt Roman Empire

Strategia · Astratto
L'esperienza
Tattico Asimmetrico Veloce
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🎯Esperti
🍕Party
🧘Solitario
In sintesi
Il più semplice della collana LUDOS Europe e probabilmente il più immediato. Asimmetria pura 1 vs 3, partite veloci di 10-20 minuti, regole in tre frasi. Perfetto per famiglie, bambini e per giocare in due durante una pausa. Cambiare lato dopo ogni partita è obbligatorio.

Sulla ruota romana

Cosa controlli in ogni partita

🐻

L'orso

Una sola pedina, in legno con simbolo stampato. Il giocatore dell'orso muove solo questa, si sposta su un'intersezione connessa per turno. L'obiettivo è uno: non farsi mettere in trappola, sopravvivere 40 turni.

⚔️

3 Gladiatori

Tre cacciatori che lavorano insieme. Ogni turno il giocatore dei gladiatori muove uno solo dei tre — la scelta di quale è già metà del gioco. Devono coordinarsi per chiudere il cerchio attorno all'orso.

Il turn tracker

Il pezzo più stressante del tavolo. Avanza di uno a ogni turno dell'orso. Quando arriva a 40, l'orso ha vinto. I gladiatori lo guardano come una clessidra che si svuota — devono fare in fretta.

🧵

Tappetino "wheel"

Tappetino in stoffa con il pattern della ruota romana. Le pedine non stanno nelle caselle ma sulle intersezioni delle linee, come nel gioco del go. Si arrotola nel sacchetto in raso, sta in tasca.

Tra venti minuti capirai perché i Romani lo incidevano sulle soglie. E vorrai cambiare lato per la rivincita.

$5.79

Originale: $19.29

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Tre gladiatori chiudono il cerchio. L'orso ha quaranta turni per non finire in trappola. Sembra impossibile da vincere — finché non ti siedi a giocarlo.

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👥 Giocatori 2
⏱️ Durata 10–20 min
🎂 Età 8+ anni
🐻 Meccanica Hunt game asimmetrico
⚔️ Forze 1 orso vs 3 gladiatori
Vittoria Stallo o 40 turni

Di cosa si tratta

La caccia romana incisa nelle pietre delle soglie

Gli archeologi le chiamano "Roman Wheel Patterns": ruote a otto, dieci o dodici raggi incise sulle soglie delle case, nelle pavimentazioni dei templi, sulle pareti delle ville. Si trovano in tutto l'Impero — dalla Britannia alla Turchia, dalla Gallia all'Italia. Erano simboli di buon auspicio? Talismani protettivi? Forse. Ma su molte di queste ruote i Romani ci giocavano Bear Hunt, la caccia all'orso: tre cacciatori contro una bestia, sulla geometria della ruota.

L'edizione LUDOS Europe di Lemery Games riprende questa tradizione tematizzandola in chiave romana: tre gladiatori contro un orso. Il giocatore dell'orso muove un solo pezzo. Il giocatore dei gladiatori muove uno qualsiasi dei suoi tre. Nessuna cattura, nessuna eliminazione — solo movimento. I gladiatori vincono se chiudono l'orso in stallo. L'orso vince se sopravvive a 40 turni. Un turn tracker scandisce ogni passaggio. È il pezzo più stressante del tavolo.

Cosa dicono all'estero

"Pieces are never removed from the board, and everything stays visible and keeps mattering."

Le pedine non vengono mai rimosse dal tavolo, e tutto resta visibile e continua a contare.

"There's a turn tracker which slowly becomes the most stressful piece on the table."

C'è un segnapunti dei turni che diventa lentamente la pedina più stressante del tavolo.


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Tattico Asimmetrico Veloce
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🎲Family game
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🎯Esperti
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🧘Solitario
In sintesi
Il più semplice della collana LUDOS Europe e probabilmente il più immediato. Asimmetria pura 1 vs 3, partite veloci di 10-20 minuti, regole in tre frasi. Perfetto per famiglie, bambini e per giocare in due durante una pausa. Cambiare lato dopo ogni partita è obbligatorio.

Sulla ruota romana

Cosa controlli in ogni partita

🐻

L'orso

Una sola pedina, in legno con simbolo stampato. Il giocatore dell'orso muove solo questa, si sposta su un'intersezione connessa per turno. L'obiettivo è uno: non farsi mettere in trappola, sopravvivere 40 turni.

⚔️

3 Gladiatori

Tre cacciatori che lavorano insieme. Ogni turno il giocatore dei gladiatori muove uno solo dei tre — la scelta di quale è già metà del gioco. Devono coordinarsi per chiudere il cerchio attorno all'orso.

Il turn tracker

Il pezzo più stressante del tavolo. Avanza di uno a ogni turno dell'orso. Quando arriva a 40, l'orso ha vinto. I gladiatori lo guardano come una clessidra che si svuota — devono fare in fretta.

🧵

Tappetino "wheel"

Tappetino in stoffa con il pattern della ruota romana. Le pedine non stanno nelle caselle ma sulle intersezioni delle linee, come nel gioco del go. Si arrotola nel sacchetto in raso, sta in tasca.

Tra venti minuti capirai perché i Romani lo incidevano sulle soglie. E vorrai cambiare lato per la rivincita.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

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Tre gladiatori chiudono il cerchio. L'orso ha quaranta turni per non finire in trappola. Sembra impossibile da vincere — finché non ti siedi a giocarlo.

Hunt game romano Lemery Games LUDOS Europe Vol. IV 1 contro 3
👥 Giocatori 2
⏱️ Durata 10–20 min
🎂 Età 8+ anni
🐻 Meccanica Hunt game asimmetrico
⚔️ Forze 1 orso vs 3 gladiatori
Vittoria Stallo o 40 turni

Di cosa si tratta

La caccia romana incisa nelle pietre delle soglie

Gli archeologi le chiamano "Roman Wheel Patterns": ruote a otto, dieci o dodici raggi incise sulle soglie delle case, nelle pavimentazioni dei templi, sulle pareti delle ville. Si trovano in tutto l'Impero — dalla Britannia alla Turchia, dalla Gallia all'Italia. Erano simboli di buon auspicio? Talismani protettivi? Forse. Ma su molte di queste ruote i Romani ci giocavano Bear Hunt, la caccia all'orso: tre cacciatori contro una bestia, sulla geometria della ruota.

L'edizione LUDOS Europe di Lemery Games riprende questa tradizione tematizzandola in chiave romana: tre gladiatori contro un orso. Il giocatore dell'orso muove un solo pezzo. Il giocatore dei gladiatori muove uno qualsiasi dei suoi tre. Nessuna cattura, nessuna eliminazione — solo movimento. I gladiatori vincono se chiudono l'orso in stallo. L'orso vince se sopravvive a 40 turni. Un turn tracker scandisce ogni passaggio. È il pezzo più stressante del tavolo.

Cosa dicono all'estero

"Pieces are never removed from the board, and everything stays visible and keeps mattering."

Le pedine non vengono mai rimosse dal tavolo, e tutto resta visibile e continua a contare.

"There's a turn tracker which slowly becomes the most stressful piece on the table."

C'è un segnapunti dei turni che diventa lentamente la pedina più stressante del tavolo.


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Strategia · Astratto
L'esperienza
Tattico Asimmetrico Veloce
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🎯Esperti
🍕Party
🧘Solitario
In sintesi
Il più semplice della collana LUDOS Europe e probabilmente il più immediato. Asimmetria pura 1 vs 3, partite veloci di 10-20 minuti, regole in tre frasi. Perfetto per famiglie, bambini e per giocare in due durante una pausa. Cambiare lato dopo ogni partita è obbligatorio.

Sulla ruota romana

Cosa controlli in ogni partita

🐻

L'orso

Una sola pedina, in legno con simbolo stampato. Il giocatore dell'orso muove solo questa, si sposta su un'intersezione connessa per turno. L'obiettivo è uno: non farsi mettere in trappola, sopravvivere 40 turni.

⚔️

3 Gladiatori

Tre cacciatori che lavorano insieme. Ogni turno il giocatore dei gladiatori muove uno solo dei tre — la scelta di quale è già metà del gioco. Devono coordinarsi per chiudere il cerchio attorno all'orso.

Il turn tracker

Il pezzo più stressante del tavolo. Avanza di uno a ogni turno dell'orso. Quando arriva a 40, l'orso ha vinto. I gladiatori lo guardano come una clessidra che si svuota — devono fare in fretta.

🧵

Tappetino "wheel"

Tappetino in stoffa con il pattern della ruota romana. Le pedine non stanno nelle caselle ma sulle intersezioni delle linee, come nel gioco del go. Si arrotola nel sacchetto in raso, sta in tasca.

Tra venti minuti capirai perché i Romani lo incidevano sulle soglie. E vorrai cambiare lato per la rivincita.

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