Nella città
\nCosa hai tra le mani
\nLa torre alta
\nIl punto di partenza: il percorso nasce dalla sua porta, in cima alla città. Da lì devi solo scendere fino al mare.
\nLe scale 3D
\nL'unico modo per cambiare livello. Si imboccano solo di fronte, mai di lato: orientarle bene è metà della soluzione.
\nPonti e tunnel
\nCollegano i tratti del cammino passando sopra e sotto. Servono anche a sorreggere i pezzi dei piani superiori.
\nL'uscita sul porto
\nLa meta: il punto sul mare dove ti aspetta la barca. La sfida è risolta solo quando il percorso ci arriva.
\nL'ultima scala incastrata, il cammino che scende fino all'acqua, la barca a un passo: ce l'hai fatta a scappare da Atlantide. Succede sempre con Atlantis Escape.
\n\n \n🧩\nComponenti5 voci · puzzle 3D\n\n\n \n
\n 
Atlantis Escape
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il mare sale, la città sta per sparire. Dalla torre più alta c'è una sola via fino al porto: scala dopo scala, devi costruirla tu prima che sia troppo tardi.
Di cosa si tratta
Costruisci la via di fuga prima che Atlantide sprofondi
Atlantis Escape è il rompicapo solitario in 3D firmato Raf Peeters per SmartGames. La bellissima città sta per sparire sott'acqua e c'è una sola speranza: trovare la via più breve dalla torre più alta fino al porto, dove una barca aspetta per metterti in salvo.
Si gioca così: scegli una sfida, posizioni la torre alta come indicato, poi usi i pezzi con scale, ponti e tunnel per creare un percorso continuo dalla porta della torre fino all'uscita sul mare. Cambi livello solo salendo o scendendo una scala — e le scale si imboccano solo di fronte, mai di lato. Nelle sfide più toste devi anche impilare i pezzi, e ogni costruzione sopraelevata dev'essere sorretta del tutto: niente sbalzi nel vuoto.
Sessanta sfide in 3D a difficoltà crescente, dagli 8 anni fino all'esperto. Atlantis Escape è uno degli SmartGames più impegnativi: allena concentrazione, pensiero flessibile, pianificazione, problem solving e intuizione spaziale. Una sola soluzione per sfida, zero fortuna. E il tabellone fa anche da custodia, così te lo porti ovunque.
Qui si ragiona davvero in tre dimensioni: costruisci in altezza, sorreggi ogni piano, imbocchi le scale dal verso giusto. Non è un percorso piatto da tracciare — è una città da edificare.
Il segreto di Atlantis Escape in una riga
Uno SmartGames dichiaratamente più tosto, nato dalla voglia del suo autore di fare un "Camelot JR per adulti". Quando l'ultima scala chiude il percorso fino al mare, la soddisfazione è piena.
Dall'esperienza di gioco
Atlantis Escape
Nella città
Cosa hai tra le mani
La torre alta
Il punto di partenza: il percorso nasce dalla sua porta, in cima alla città. Da lì devi solo scendere fino al mare.
Le scale 3D
L'unico modo per cambiare livello. Si imboccano solo di fronte, mai di lato: orientarle bene è metà della soluzione.
Ponti e tunnel
Collegano i tratti del cammino passando sopra e sotto. Servono anche a sorreggere i pezzi dei piani superiori.
L'uscita sul porto
La meta: il punto sul mare dove ti aspetta la barca. La sfida è risolta solo quando il percorso ci arriva.
L'ultima scala incastrata, il cammino che scende fino all'acqua, la barca a un passo: ce l'hai fatta a scappare da Atlantide. Succede sempre con Atlantis Escape.
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Componenti5 voci · puzzle 3D
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Atlantis Escape
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il mare sale, la città sta per sparire. Dalla torre più alta c'è una sola via fino al porto: scala dopo scala, devi costruirla tu prima che sia troppo tardi.
Di cosa si tratta
Costruisci la via di fuga prima che Atlantide sprofondi
Atlantis Escape è il rompicapo solitario in 3D firmato Raf Peeters per SmartGames. La bellissima città sta per sparire sott'acqua e c'è una sola speranza: trovare la via più breve dalla torre più alta fino al porto, dove una barca aspetta per metterti in salvo.
Si gioca così: scegli una sfida, posizioni la torre alta come indicato, poi usi i pezzi con scale, ponti e tunnel per creare un percorso continuo dalla porta della torre fino all'uscita sul mare. Cambi livello solo salendo o scendendo una scala — e le scale si imboccano solo di fronte, mai di lato. Nelle sfide più toste devi anche impilare i pezzi, e ogni costruzione sopraelevata dev'essere sorretta del tutto: niente sbalzi nel vuoto.
Sessanta sfide in 3D a difficoltà crescente, dagli 8 anni fino all'esperto. Atlantis Escape è uno degli SmartGames più impegnativi: allena concentrazione, pensiero flessibile, pianificazione, problem solving e intuizione spaziale. Una sola soluzione per sfida, zero fortuna. E il tabellone fa anche da custodia, così te lo porti ovunque.
Qui si ragiona davvero in tre dimensioni: costruisci in altezza, sorreggi ogni piano, imbocchi le scale dal verso giusto. Non è un percorso piatto da tracciare — è una città da edificare.
Il segreto di Atlantis Escape in una riga
Uno SmartGames dichiaratamente più tosto, nato dalla voglia del suo autore di fare un "Camelot JR per adulti". Quando l'ultima scala chiude il percorso fino al mare, la soddisfazione è piena.
Dall'esperienza di gioco
Atlantis Escape
Nella città
Cosa hai tra le mani
La torre alta
Il punto di partenza: il percorso nasce dalla sua porta, in cima alla città. Da lì devi solo scendere fino al mare.
Le scale 3D
L'unico modo per cambiare livello. Si imboccano solo di fronte, mai di lato: orientarle bene è metà della soluzione.
Ponti e tunnel
Collegano i tratti del cammino passando sopra e sotto. Servono anche a sorreggere i pezzi dei piani superiori.
L'uscita sul porto
La meta: il punto sul mare dove ti aspetta la barca. La sfida è risolta solo quando il percorso ci arriva.
L'ultima scala incastrata, il cammino che scende fino all'acqua, la barca a un passo: ce l'hai fatta a scappare da Atlantide. Succede sempre con Atlantis Escape.
🧩
Componenti5 voci · puzzle 3D
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il mare sale, la città sta per sparire. Dalla torre più alta c'è una sola via fino al porto: scala dopo scala, devi costruirla tu prima che sia troppo tardi.
Di cosa si tratta
Costruisci la via di fuga prima che Atlantide sprofondi
Atlantis Escape è il rompicapo solitario in 3D firmato Raf Peeters per SmartGames. La bellissima città sta per sparire sott'acqua e c'è una sola speranza: trovare la via più breve dalla torre più alta fino al porto, dove una barca aspetta per metterti in salvo.
Si gioca così: scegli una sfida, posizioni la torre alta come indicato, poi usi i pezzi con scale, ponti e tunnel per creare un percorso continuo dalla porta della torre fino all'uscita sul mare. Cambi livello solo salendo o scendendo una scala — e le scale si imboccano solo di fronte, mai di lato. Nelle sfide più toste devi anche impilare i pezzi, e ogni costruzione sopraelevata dev'essere sorretta del tutto: niente sbalzi nel vuoto.
Sessanta sfide in 3D a difficoltà crescente, dagli 8 anni fino all'esperto. Atlantis Escape è uno degli SmartGames più impegnativi: allena concentrazione, pensiero flessibile, pianificazione, problem solving e intuizione spaziale. Una sola soluzione per sfida, zero fortuna. E il tabellone fa anche da custodia, così te lo porti ovunque.
Qui si ragiona davvero in tre dimensioni: costruisci in altezza, sorreggi ogni piano, imbocchi le scale dal verso giusto. Non è un percorso piatto da tracciare — è una città da edificare.
Il segreto di Atlantis Escape in una riga
Uno SmartGames dichiaratamente più tosto, nato dalla voglia del suo autore di fare un "Camelot JR per adulti". Quando l'ultima scala chiude il percorso fino al mare, la soddisfazione è piena.
Dall'esperienza di gioco
Atlantis Escape
Nella città
Cosa hai tra le mani
La torre alta
Il punto di partenza: il percorso nasce dalla sua porta, in cima alla città. Da lì devi solo scendere fino al mare.
Le scale 3D
L'unico modo per cambiare livello. Si imboccano solo di fronte, mai di lato: orientarle bene è metà della soluzione.
Ponti e tunnel
Collegano i tratti del cammino passando sopra e sotto. Servono anche a sorreggere i pezzi dei piani superiori.
L'uscita sul porto
La meta: il punto sul mare dove ti aspetta la barca. La sfida è risolta solo quando il percorso ci arriva.
L'ultima scala incastrata, il cammino che scende fino all'acqua, la barca a un passo: ce l'hai fatta a scappare da Atlantide. Succede sempre con Atlantis Escape.





















